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到底什么人一直觉得以前的赏金令任务模式好啊

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只说任务模式,不说奖励。以前的任务模式天天跟上班一样打那个逼每日排位四胜高配,哪天咱CFM的匹配机制发点力有时候一个小时都打不完你要说打自由低分快?你看看又有多少人想去自由玩后羿对射?游戏外那会积分是有不少,但都是零零碎碎的要下一堆软件,一个一个去搜寻,而且一个赛季下来加吧加吧也就那些,说是粪坑里淘金一点也不为过。而且以前的赏金令大奖也不是没出过威候文远这些路边甚至是敷衍的皮肤大奖现在的任务模式就算再有缺陷,也不是以前的任务模式那种弟中弟能比的


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-09-20 22:32回复
    还有,以前首周不花钱或者存货少的话,首周连200级都上不去的(没记错白嫖拉满还差个三四十级才到200),你不氪点连仲达手枪的首周折扣都赶不上


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-09-20 22:38
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      2026-01-13 16:13:30
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      (只算当期)以前白嫖拉满首周差三四十级到200,现在白嫖拉满差三四十级到300,起码副武器和近战的折扣可以在不花钱也不消耗存货的前提下也能赶上了,所以以前和现在到底哪个模式好呢


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-09-20 22:40
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        上面计算以前的任务模式时,忘算成就任务了,76/90=0.844444≈0.9,7+0.9=7.9≈8级,跟现在比还是差点就算差不多,但肝度也是一目了然


        IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-09-20 23:00
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          这楼提前叠个甲,发这个贴没有夸策划做得好的意思,策划去年打着减负的名头改版任务模式,但实则是想骗更多的日活。去年S4刚出这任务模式的时候,一开始是纯黑奴模式,一周任务换算下来要打几百把游戏,而且策划知道人机房和生化退房间那些速刷技巧后,还把这些途径改成了不能累计任务进度,后来被玩家们喷了才改成现在这样,这是玩家们当时一起反抗策划的成果是万千玩家当时共同努力的成果


          IP属地:河南来自Android客户端30楼2025-09-21 00:35
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