复仇月光骑士
(从原来的3-3也是来到了3-5)
揭示:双方均丢弃一张能量消耗为偶数的手牌(并根据丢弃卡牌战力的不同,变换揭示在场上的复仇月骑)
等于5:双方再丢弃一张手牌,被丢弃的手牌如回到手上,费用+1,战力+2(场上的复仇月骑不变)
大于5:揭示在场上的复仇月骑变换为杰克洛克利(3-5),随机摧毁此区域敌方两张战力不高于5的卡牌。
小于5:揭示在场上的复仇月骑变换为骑士先生(3-5),放逐此牌,将孔苏添加到你的手牌,孔苏费用-1,战力+1。
(复仇月骑的变换不可重复触发)
思路:符合多人格不同特征,增加对孔苏的检索,增加月骑和孔苏的更多联系。

(从原来的3-3也是来到了3-5)
揭示:双方均丢弃一张能量消耗为偶数的手牌(并根据丢弃卡牌战力的不同,变换揭示在场上的复仇月骑)
等于5:双方再丢弃一张手牌,被丢弃的手牌如回到手上,费用+1,战力+2(场上的复仇月骑不变)
大于5:揭示在场上的复仇月骑变换为杰克洛克利(3-5),随机摧毁此区域敌方两张战力不高于5的卡牌。
小于5:揭示在场上的复仇月骑变换为骑士先生(3-5),放逐此牌,将孔苏添加到你的手牌,孔苏费用-1,战力+1。
(复仇月骑的变换不可重复触发)
思路:符合多人格不同特征,增加对孔苏的检索,增加月骑和孔苏的更多联系。














