终于也是玩上了真愤怒之鸟,实际上我并没有玩过初版,对初版的各种问题有所耳闻,而这款海涅命运也确实进化了,就最终把玩体验来说,已经很接近铁魂了,作为KO成拼装的好处,首先终于没了草蛋的手背甲问题,坏消息是HG的结构也导致手很难握大剑,有失有得
另外肩膀的直桩也导致一前拉手臂就掉,可以考虑做成球关
而且你都KO成拼装了,手背甲也重做了,不如直接做个斜握手,能大幅提高大剑玩家的把玩性
最后少做了铁魂的背包接口,只能插在裆下,非常影响双腿并拢。对于定位是把玩,并且有大背包的机体,把接口放在背包上个人认为是最佳方案,既能最低幅度影响本体可动,也能解放大背包对腰腹和下盘的压力,希望各位甲方在设计玩具时可以斟酌一下















另外肩膀的直桩也导致一前拉手臂就掉,可以考虑做成球关
而且你都KO成拼装了,手背甲也重做了,不如直接做个斜握手,能大幅提高大剑玩家的把玩性
最后少做了铁魂的背包接口,只能插在裆下,非常影响双腿并拢。对于定位是把玩,并且有大背包的机体,把接口放在背包上个人认为是最佳方案,既能最低幅度影响本体可动,也能解放大背包对腰腹和下盘的压力,希望各位甲方在设计玩具时可以斟酌一下

























