可以的,法术链的结算是后发先至,使用法术与焦点和活跃玩家有关,我们模拟一下对局:
1. 对手(焦点) :魅惑妖术 法术链:魅惑妖术
2. 己方(相关玩家) :训练有素 法术链:训练有素->魅惑妖术
3. 己方(相关玩家) :不出法术(放弃行动) 法术链:训练有素->魅惑妖术
4. 对手(焦点) :不出法术(放弃行动,开始结算) 法术链:训练有素->魅惑妖术
5. 结算法术:此时法术链为:训练有素->魅惑妖术
6. 结算法术训练有素:已方(成为活跃玩家)
7. 将训练有素的效果加入结算连 法术链:抽牌->单位攻击+2->训练有素(结算中)->魅惑妖术
8. 已方(活跃玩家) :结算抽牌:抽到蔑视
9. 已方(活跃玩家) :打出蔑视 法术链:蔑视->单位攻击+2->训练有素(结算中)->魅惑妖术
10. 对手(焦点) :不出法术(放弃行动) 法术链:蔑视->单位攻击+2->训练有素(结算中)->魅惑妖术11. 己方(活跃玩家) :不出法术(放弃行动) 法术链:蔑视->单位攻击+2->训练有素(结算中)->魅惑妖术
12. 结算法术:蔑视(生效) 法术链:单位攻击+2->训练有素(结算中)->魅惑妖术(已被蔑视)13. 结算法术:单位攻击+2 法术链:训练有素(结算中)->魅惑妖术(已被蔑视)
14. 结算法术:训练有素完成结算,移出结算链 法术链:魅惑妖术(已被蔑视)
15. 结算法术:魅惑妖术(已被蔑视)无法发生效
16. 结算链完毕,焦点转移
17. 已方(焦点):获得焦点,放弃行动,焦点转移给对方
18. 对方(焦点):获得焦点,放弃行动(此时如果不放弃,对方其他的法术或者技能,他可以在此时打出)
19. 法术对决结束