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回复:历代西方特色系统的继承

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我最想要西3的炼化和西6的做饭,西5的找碎片就别来了,太阴间了


IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2025-09-22 18:06
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    西六不就是个前作集大成吗,做饭魔石都有


    IP属地:湖南来自Android客户端33楼2025-09-22 19:08
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      2026-02-18 03:45:52
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      强烈建议有占格子的魔石系统和西6的做饭,毕竟西6的特色重来就不是魔石,那只是个属性插件,做饭才是西6的根本


      IP属地:河北来自Android客户端34楼2025-09-22 19:12
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        西6的魔石,最好是替换新魔石后。等级经验保留一致。


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-09-22 19:50
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          西6不占格子的魔石,还有西三的炼化,西7的存档材料这个不要!!


          IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2025-09-22 22:26
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            很多玩家只能玩几把,结果西7脑材料要通关才给 太坑了 劝退很多人


            IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2025-09-22 22:26
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              钓鱼和烹饪系统也不错


              IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2025-09-22 22:27
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                西6魔石


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2025-09-22 22:31
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                  2026-02-18 03:39:52
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                  能出就行,我这白嫖的没资格提意见


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端40楼2025-09-22 22:59
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                    为什么西六前几作的商店通用装备合成 套装全没了


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端41楼2025-09-22 23:01
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                      多出像银河皇帝这样的操作英雄


                      IP属地:河南来自iPhone客户端42楼2025-09-23 00:47
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                        首先排除做饭


                        IP属地:河北来自iPhone客户端43楼2025-09-23 01:15
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                          6的魔石 3的炼化 7的材料管理 8我希望出一个地图清理垃圾等功能。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2025-09-23 08:47
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                            重要的是奖励和繁琐程度要成正比,西6魔石不占背包获取简单提升巨大,料理臭长材料获取费时费力提升有限,料理如果作为支线奖励发放最终装备,装备必定跟随新图版本更新而淘汰,就像钓神套一样毫无意义,炼化本质是消耗装备快速提升战力,单通意义巨大,组队反而是负面影响居多,拖节奏、装备分配、组队单走等,没有组队的意义


                            IP属地:湖北来自Android客户端45楼2025-09-24 10:34
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                              2026-02-18 03:33:52
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                              料理不如定义更新为可做可不做,比如西4到雪村之前大部分人是一直嗑药过,西5是没血瓶的,到森林前药都是紧缺,西3料理就是针对性关键道具,酒、饼干、菠萝等等,结合这几部特色,料理定义就改成最简单的补给、针对性buff就好,魔石的话得注意属性膨胀,你那后出英雄一万个增伤区间,左脚踩右脚,魔石获取简单提升巨大同质化严重,一搞就是某个魔石就是某个英雄专属,别人没法染指


                              IP属地:湖北来自Android客户端46楼2025-09-24 10:40
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