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已有的人物初始状态整理:所有人初始自带6个基础的能力专长,五维属性其中有3个相比10多了1点,其余2项为10点。人物带有种族属性,关系到信仰种类即祈祷获得的buff差异。人物的初始金钱和初始物品总价值负相关(例如女猎手,开局180块,但几乎满装,而且是唯一初始3件2级装备的角色)
据此自定义人物系统分成三个部分:①能力专长、五维属性、种族和外观②初始物品③独有特点。
①自定义人物系统模块:
能力专长:角色初始可以选择6种基础的能力专长,部分独有特点需要持有相应的能力专长。
五维属性:角色初始拥有10点五维和3点初始自由属性点。
种族:选择你想要的种族,从多种预设形象中挑选你的外观。
②初始物品
人物初始自带1级自选躯干防具、斗篷、头部防具、足部护具,以及4点装备点。
初始装备自选规则:自选范围不包括紫装,若自选重甲则一定为破损状态,自选武器必须从能力专长需要的兵器范围内进行选择,如果能力专长包含咒法、驭法,法杖将纳入自选范围,选择远程兵器时生成对应的20发备弹。
其次介绍装备点的使用规则:装备点可以加在装备界面相应的空置位置上,生成相应的1级自选装备。装备点可以加在1级自选装备上,令其升级为2级自选装备,最多以此法提升2次装备的等级。
人物初始自带装有250金币的钱袋,2个伤药,1个夹板,1个绷带,1个水囊,1块面包,1个开锁工具。
部分独有特点需要持有相应等级的装备,而有的将会改变你持有的装备与物品。
重点来了
③独有特点
人物拥有300天赋点,选择正面天赋将消耗天赋点,选择负面天赋将获得天赋点,同时至多选择4个天赋,剩余天赋点将5倍转化为初始钱袋的金币。
已有的人物初始状态整理:所有人初始自带6个基础的能力专长,五维属性其中有3个相比10多了1点,其余2项为10点。人物带有种族属性,关系到信仰种类即祈祷获得的buff差异。人物的初始金钱和初始物品总价值负相关(例如女猎手,开局180块,但几乎满装,而且是唯一初始3件2级装备的角色)
据此自定义人物系统分成三个部分:①能力专长、五维属性、种族和外观②初始物品③独有特点。
①自定义人物系统模块:
能力专长:角色初始可以选择6种基础的能力专长,部分独有特点需要持有相应的能力专长。
五维属性:角色初始拥有10点五维和3点初始自由属性点。
种族:选择你想要的种族,从多种预设形象中挑选你的外观。
②初始物品
人物初始自带1级自选躯干防具、斗篷、头部防具、足部护具,以及4点装备点。
初始装备自选规则:自选范围不包括紫装,若自选重甲则一定为破损状态,自选武器必须从能力专长需要的兵器范围内进行选择,如果能力专长包含咒法、驭法,法杖将纳入自选范围,选择远程兵器时生成对应的20发备弹。
其次介绍装备点的使用规则:装备点可以加在装备界面相应的空置位置上,生成相应的1级自选装备。装备点可以加在1级自选装备上,令其升级为2级自选装备,最多以此法提升2次装备的等级。
人物初始自带装有250金币的钱袋,2个伤药,1个夹板,1个绷带,1个水囊,1块面包,1个开锁工具。
部分独有特点需要持有相应等级的装备,而有的将会改变你持有的装备与物品。
③独有特点
人物拥有300天赋点,选择正面天赋将消耗天赋点,选择负面天赋将获得天赋点,同时至多选择4个天赋,剩余天赋点将5倍转化为初始钱袋的金币。





















