长久折磨,硬拖玩家时间的声骸养成系统和整体不断减负的游戏内容之间的不平衡、不匹配正在日益严重。
聚落确实是非常垃圾的设计,而且就目前这个架势策划暂时是不打算取消聚落。
在这方面其实可以学学别人,仪器分解出材料,然后定向合成,完全不卡仪器养成道具,角色一出就可以快速毕业,这一套系统把装备养成完美减负。
隔壁这套其实还可以更优化,直接取消各类仪器副本,只留一个仪器合成材料和养成材料副本,要什么自己合,鸣潮还有大世界额外刷取,直接减负到极致
聚落确实是非常垃圾的设计,而且就目前这个架势策划暂时是不打算取消聚落。
在这方面其实可以学学别人,仪器分解出材料,然后定向合成,完全不卡仪器养成道具,角色一出就可以快速毕业,这一套系统把装备养成完美减负。
隔壁这套其实还可以更优化,直接取消各类仪器副本,只留一个仪器合成材料和养成材料副本,要什么自己合,鸣潮还有大世界额外刷取,直接减负到极致