因为功能c只是一种打法,或者一种对局策略,一局游戏可以一个选手可以有多个策略,这是按局势和英雄来的,这就是游戏思路 。
为什么 skiter和拉臭会给人这个感觉,因为他们的队伍这么打舒服,这是他们的舒适区,战术这么设计,英雄是这个风格,就得这么玩。
这个ti的shiro打得思路和英雄池跟skiter差不多 的,只不过战车没打出那个画面。
拉臭炼金走第一个开团,ame当初lgd大肉炼金也是走第一个开团,以前lgd厉害他们的团队就支持他们这么玩,ame走第一个吃第一波伤害,队友能救不死,然后开大bkb反打,现在团队不行,你玩不了。
各个队伍玩的都是英雄机制,游戏理解 团队配合,你现在差的是这些东西。
很多人总是喜欢把团队的成果或者问题加在选手身上。
欧洲现在就是线优转压制,所以拉臭和skiter这种打法英雄池比较适合,cn对线就差,你就选不了那些英雄。你说玩什么滚滚,兽,那战车打xg不就是吗?对线炸了怎么办?你滚滚对线去打优势很难的。滚滚,兽是混线英雄。
xg现在就是过不了对线,导致很多英雄上不了场,会打团没用。
导播那要切肯定给你看好玩的,好看的,解说肯定要挑重点说,不能流水账,那一些东西自然容易被忽略。你看到的就是弟拉臭skiter抽象的一面。
xxs是xg对线最强的,但是打skiter没占到啥便宜。
2000哥这人bp有个特点,会疯狂针对一个点打,一个点一个点摸,直到找出对手最关键的位置单点爆破,因为法尔空就怕这种。
法尔空就怕一种队伍,那就是一条路打穿 。
你要赢法尔空要从atf入手,你想搞skiter 没那么容易,他已经习惯了。
为什么 skiter和拉臭会给人这个感觉,因为他们的队伍这么打舒服,这是他们的舒适区,战术这么设计,英雄是这个风格,就得这么玩。
这个ti的shiro打得思路和英雄池跟skiter差不多 的,只不过战车没打出那个画面。
拉臭炼金走第一个开团,ame当初lgd大肉炼金也是走第一个开团,以前lgd厉害他们的团队就支持他们这么玩,ame走第一个吃第一波伤害,队友能救不死,然后开大bkb反打,现在团队不行,你玩不了。
各个队伍玩的都是英雄机制,游戏理解 团队配合,你现在差的是这些东西。
很多人总是喜欢把团队的成果或者问题加在选手身上。
欧洲现在就是线优转压制,所以拉臭和skiter这种打法英雄池比较适合,cn对线就差,你就选不了那些英雄。你说玩什么滚滚,兽,那战车打xg不就是吗?对线炸了怎么办?你滚滚对线去打优势很难的。滚滚,兽是混线英雄。
xg现在就是过不了对线,导致很多英雄上不了场,会打团没用。
导播那要切肯定给你看好玩的,好看的,解说肯定要挑重点说,不能流水账,那一些东西自然容易被忽略。你看到的就是弟拉臭skiter抽象的一面。
xxs是xg对线最强的,但是打skiter没占到啥便宜。
2000哥这人bp有个特点,会疯狂针对一个点打,一个点一个点摸,直到找出对手最关键的位置单点爆破,因为法尔空就怕这种。
法尔空就怕一种队伍,那就是一条路打穿 。
你要赢法尔空要从atf入手,你想搞skiter 没那么容易,他已经习惯了。