以N6金幻化(180s)来看,6.1危战阴的没边了,难度6.1>>5.7>=6.0>5.8;这个N6狂猎难度提升太大了,用满辉队伍打也是N5 600w/N6 1600w的桩,但是大世界那狂猎极高输出加乱窜,其实也不算非常好打,没满辉更是闹麻了,800w的上限血,等价血量远超过300w的上限血,我疑惑的是为什么N5N6这个差距堪比其他的N4与N6?
第三间原始人不谈,怪伤害相比大世界应该会削,不然按地方传奇带契那一刀几万的伤害钟离也扛不住啊;第一间也未必好打,50次元素反应看似不难,但是1400w血打底加走机制,可能也就是火神➕双冰;恰;玛;蒸笼等去蹭转化后增幅的比较好打,至于月队肯定是打狂猎的,这狂猎是有点离谱的,大世界狂猎300w血不到,这个800w你真得上月绽放战舰了
第三间原始人不谈,怪伤害相比大世界应该会削,不然按地方传奇带契那一刀几万的伤害钟离也扛不住啊;第一间也未必好打,50次元素反应看似不难,但是1400w血打底加走机制,可能也就是火神➕双冰;恰;玛;蒸笼等去蹭转化后增幅的比较好打,至于月队肯定是打狂猎的,这狂猎是有点离谱的,大世界狂猎300w血不到,这个800w你真得上月绽放战舰了
