空洞骑士吧 关注:208,257贴子:3,830,106
  • 16回复贴,共1

我说tc续作不如做2d开放世界,取消能力锁

只看楼主收藏回复

有以下几点理由,且听我细细道来
1. 开放世界玩家卡关时会知道别的地方一定走的通,更容易先去探索别的,有能力锁的情况很多玩家会默认能走就能打,并且探索时缺能力也是负反馈
2. 从丝之歌和空洞来看,tc最擅长做世界观,做细节,堆料。丝之歌还加入更多npc,还有任务系统,最适合展现这些的不就是开放世界类型
3. 丝之歌的几个能力锁运用还有目前开发出的破序,老实说真的很有意思吗?可以看出这压根不是tc的强项
4. 能力方面完全可以开始给,以丝之歌为例,降落伞二段跳飞针的操作都不复杂,开局给个教学跳跳乐教玩家怎么运用,然后让玩家自己熟悉就行 上冲倒确实不适合放开头,第三幕给也算是保留了一点能力锁
5. 开放世界玩家对猎人小径这种更包容,像法环开局就能去盖立德也没什么玩家喷,毕竟默认开放世界哪都能去。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-09-20 03:08回复
    并且类似的2d作品早有先例
    月下在进入逆城后就没有能力锁了
    卡比镜之迷宫虽然有铁块木桩,但没有硬性能力锁
    近期的作品,雨世界没什么能力锁,动物井虽然有能力锁但自由度很高
    以上都是广受好评的作品


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-09-20 03:11
    回复
      2025-12-10 05:39:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过2d做不出开放世界的空旷感,估计最后体验说不定类似于2d黑魂吧。。除非自由度拉到很高,一开始就一堆地图可以直接过去


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-09-20 03:22
      回复
        我也觉得tc最大的长板是“构筑世界”而非设计精巧关卡与谜题。但是目前2d游戏而言最适合“构筑世界”的依然是银河城框架吧,2d开放世界感觉是一个闻所未闻的新类型了


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-09-20 04:06
        回复
          没有能力锁得加数值锁了,等级血条亮出来。让人康一眼就知道这儿不是现在该来的
          除非是主角开局健康人全程0提升,专注于世界观构筑和讲故事。
          但这样会缺少打过boss后获得奖励的喜悦
          得需要一些剧情信息来替换掉boss奖励才能让人感到也许还可以


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-09-20 04:42
          收起回复
            到时候游戏出了我用养老金买


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-20 06:24
            回复
              箱庭都做不明白还做开放世界?给你个5倍大的翠庭如何?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-09-20 11:30
              收起回复
                本来大家诟病的就是探图没奖励,没能力锁那本来最大的奖励最直观的提升也没有了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-09-20 11:47
                收起回复
                  2025-12-10 05:33:55
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  堆料这方面在2D横版里确实是有点逆天了,76块钱物超所值


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-09-20 13:31
                  回复
                    还不如做沙盒呢,自由度更高,学一学泰拉瑞亚,


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-09-20 23:04
                    收起回复