然后是前文夸过的养成的多样性,翠养成的丰富度确实很高,但是种族间平衡的问题又非常的大,而问题严重的就是短命种,傀儡和机器人。单论战斗能力来说短命种的能力非常强,强化到四级的短命称号不仅能减少技能消耗还能在敌人格挡状态时无视30%的减伤,但代价是最大LP只有1,也就是但凡死一下你的短命种就投胎了,不仅得重新养短命称号而且本场战斗没法再用它。而玩过绯红恩典的人都知道这游戏战斗难度是相对较高的,躺人全灭都是家常便饭,强力短命种在面对强力BOSS的时候容错率就会非常低,结果养兵千日用兵的也是千日而不是一时了。另外还得提一句短命种也不能挂着不让它死,短命种的面板成长完全依赖短命称号的升级,升满四级了还想升面板只能让它送死投胎继续养,你要说强吧那确实强,但养着怎么用都不对劲,而且唯一的人型短命队友只有DIVA能用,其他主角都只能收到短命怪物


面板高被动强,但是是用命换的(不过另一只红细胞很可爱

)
傀儡的养成机制在纲纪一周目的体验还好,甚至你能一上来就打赢五行神灵魂给傀儡学到最高级的魔法用起来还有一股偷鸡的爽游感,但二周目开始这个种族养成的问题就出现了:因为翠的怪物就那几个模板来回用,你一周目就能把灵魂拿个七七八八了,二周目开始就很难拿到新的魂技,复制技能又极度依赖敌我双方的队伍构成,你队里的人类角色没练新武器的话连常规的新技能都别想有,也就魔法一视同仁的可以随便学了。而纲纪的初始队伍好死不死给你塞了四个傀儡,一个周目只能去四个世界甚至能去的世界还有一定限制,运气不好的话一个人类队友甚至一个队友都收不到,你要么给纲纪换俩新武器练要么一周目的队伍就这么用到通关吧。纲纪这个短流程主角甚至要看完全剧情得打3周目(加上一个大概率会错过的二周目战败线1个周目,真最终boss倒是可以自己选),我一周目还打得很乐,二周目就开始aghhhhh打呼,三周目全程捏着鼻子过去的

。这也不是我的个例,咱沙加讨论群的群友的感想也都跟我一样,偏偏纲纪这个主角的剧情是最涉及世界观核心的,三周目的转折虽然唐突但也确实精彩(虽然也没讲什么,有超展开的震惊感倒是真的)


术BP消耗-1还能用最强单体术烧杀,起飞了好吧

机器人的设计非常重量级,放在游戏打全主角多周目的流程来看机器人的数值设计就是一个高开低走末平,开荒的时候能轻易堆高面板,中期开始逐渐萎靡,后期其他人的数值都能平均70往上了机器人把全队最好的装备都薅来也只能堆个单能力七八十剩余能力平均50出头。而打赢了强化版最终BOSS给的饰品能给机器人装能全能力+16,装了俩再搭上顶级武器才能达到其他队友挑战强化版最终boss时的水准。除了面板外机器人的技能设计也非常奇怪,技能威力都差口气,低耗技能也就水枪啊冻结弹啊减速雾这些功能性强的比较好用,想打输出基本只能挑4BP以上的技能了。在前两点的基础之上机器人的称号库还非常贫瘠,只有提升自己固有技能的等级才能学会新的称号,只有主角光环加身的DIVA才能通过换机型多学一些称号,隔壁的怪物种族虽然除了术称号外只有自己的固有称号,但是人家面板和输出都更胜一筹

。不是真的很喜欢机器人谁用这玩意啊……比如我,但是DIVA真的很好看,固有技能还是系列传统浪漫的纷乱雪月花

(虽然7BP练起来命都要没了),当然要跟短命种比的话我可能更愿意在会死人的强敌战带机器人,至少这玩意死了全灭了还能继续用


为了DIVA的美貌我还是能勉强用用的

另外还有一个非常诡异的娃赫复制体不知道该分在哪,你要说她是人类吧这人一学不会我流技,二没有区分于其他人型种族的专有特性,吸血鬼多周目不继承收眷属给的LP但强力血技还是照用呢。但这个复制体吧用又不是不能勉强用,唯一的优点是好歹面板上比机器人靠谱点,同样是初始队伍的角色旁边的从者加藤不会用魔法还能用我流呢,你也就当当专职术士了(虽然队里已经有阿梅亚这个强度更逆天的术士了

)


顺带我觉得大姐你在绯红片场更好看
