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给不了解的吧友简单介绍边狱巴士这款游戏

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楼主会逐条介绍游戏的优缺点,让不熟悉的吧友有一个全面的了解


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-19 23:03回复
    牢玩家证明


    IP属地:山东2楼2025-09-19 23:05
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      2026-03-03 22:15:03
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      优点1、边狱巴士是一款二游
      首先,边狱巴士毫无疑问是一款二游,对于喜欢二游养成角色,欣赏角色,品味剧情,看社区二创的玩家是非常友好的,如果吧友留心,会在B站偶尔就刷到月计梗的弹幕,当然,在无关内容的地方硬刷的月计小鬼也是不得不品尝的一环。


      IP属地:山东3楼2025-09-19 23:18
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        优点2、边狱巴士有完善的世界观和优秀的人物塑造
        边狱巴士区别于一般二游随着版本更新,推出与剧情相关的新角色供玩家抽取与使用,边狱巴士一共可以使用的角色只有十二名
        十二名角色分别对应十二个国家中的一本经典读物中的主人公(如我们选取的就是红楼梦的贾宝玉,小日子选的是地狱变的良秀,西班牙选择的是唐吉坷德),每个新版本抽取的是一位角色在不同世界线的可能性,相当于舟的异格
        因此,每个角色都有十分多的笔墨进行塑造,在剧情里大多数时间十二位角色都会作为边狱公司在职员工的本体参与,由于有原作打底,十二名角色的性格各异并且自带一些奇奇妙妙的梗。
        而月计工作室已经推出了脑叶公司和废墟图书馆两部单机,前两作为边狱巴士世界观打下了扎实的基础,如今巴士的故事已经全面展开,每个主线章节都会去往一个罪人(角色)的老家为其解开心结并搜集像是龙珠一样的主线道具——金枝,原作中角色在SCP风格的黑暗都市的世界观下再次创作十分有趣。


        IP属地:山东10楼2025-09-19 23:46
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          优点3、十分另类但友好的二游的抽卡模式
          总所周知,二游是绕不开抽卡这个话题,好在月计的制作人小金,由于是做买断制单机游戏出身,本人完全没有二游的运营经验,在闹了很多笑话的同时,也有一种没有被其他二游厂商荼毒的纯真,新卡分为罪人不同形态异格和EGO,EGO相当于FGO的宝具,罪人可以装备这个宝具在攒资源后当大招使用,新卡获得的途径主要有两种,第一种是用狂气(源石)直接抽取,1300狂气十连,每个池子200抽保底可供兑换,抽卡资源主要可通过推关周常以及补偿(小杯程序员)方式获得,一个月也就攒约七十抽(我没仔细算过,仅估算),说实话,并不多,但是,作为一个通行证党(类似方舟小月卡党),这是我目前拥有的狂气量,
          因为月计绝大多数场合新卡是不用抽的,除了每年四次的瓦夜外(类似于粥的限定池),所有新卡都是可以延迟一周使用碎片兑换(瓦夜则是需要等到下一个瓦夜),那么碎片怎么获得呢?刷一种名为地牢类似于方舟肉鸽的副本就可以获得,那么一周可以刷几次呢,答案是无限,只要交一点体力就可以一直刷,刷到你吐为止。可以看到一个箱子平均可以兑换一个角色2个碎片(箱子每个赛季后会减半,约半年一个赛季,一半变成养成材料),而400碎片就可以兑换一个新卡,楼主目前除了最近出的这两张还没想换,已经收集了所有异格和EGO。


          可以看出我的箱子已经溢出非常多了,通行证在完成默认奖励后每级可以给一个箱子(付费额外给两个,付费通行证大约一天一块钱,相当于月卡),而每周第一次困难镜牢过关是给22.5级(约1小时刷完),对于我来说,做完每日的日常,然后每周刷一次困难镜牢就能跟上所有新卡。


          IP属地:山东21楼2025-09-20 00:27
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            优点4、轻松的游玩体验
            边狱巴士是一款时间压力较轻的二游,你可以随时把20点体力反向换成理智药(是的,都市很神奇吧),而且这些理智药没有时间上限(数量上限是999),你只需要上线点三下鼠标就可以避免体力的浪费
            而你的日常只需要进行两次战斗(约10分钟)就可以结束,并且由于日常奖励仅为一级通行证经验,实际上也并没有强迫性
            边狱巴士的养成资源一共有三种,经验卡,纺锤,角色碎片(仅在类似粥精英化的时候使用),日常的经验卡和纺锤的产出是可以通过略亏体力扫荡完成,也就是只要有体力,你可以很快的把角色从无到有拉满


            IP属地:山东22楼2025-09-20 00:37
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              优点5、演出
              巴士剧本的文笔,mili的配乐,声优老师的精彩演绎都是不错的,但唯独演出这一块我是想专门拿出来强调的,月计虽然大多时间也是立绘对对碰,但是在战斗内与文字对话中经常会有十分帅气或者令人感动的演出,这点鹰角目前还非常有得学,月计在主线第四章开始,每章在演出上都有所突破,并且都设计了足够令人印象深刻的爆点,可以说,剧情好坏看每个人的口味,但是演出的优秀是显而易见的,在此我就不多剧透了。
              除此之外,月计将关卡内的战斗和关卡外的剧情紧密结合,有十分多服务于剧情的关卡,虽然免不了有时候也要打双足飞龙,但代入感十足,打关并不会让人读剧情时觉得拖沓,很多游戏我喜欢先打通所有关卡,再一口气看剧情,但巴士最好的体验就是打一关看一关的剧情。


              IP属地:山东24楼2025-09-20 00:55
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                以上是我认为巴士优秀可以吸引人玩下去的地方,当然巴士也不是啥完美的游戏,缺点雷点同样也有不少,接下来我会提一些巴士明显的缺点,具体的明天再码吧。


                IP属地:山东26楼2025-09-20 00:58
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                  2026-03-03 22:09:03
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                  某个缺点对一些人可能无关痛痒,对另一些则是完全无法忍受的,楼主会尽可能摒除自己的喜恶,总结巴士客观上的雷点


                  IP属地:山东来自Android客户端38楼2025-09-20 09:49
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                    再次叠甲,接下来说的都是对普通的二游玩家存在的可能的雷点和造成困扰的地方,毕竟楼主也一直玩,对楼主来说真有什么致命性的缺点我也不可能一直玩到现在。
                    缺点1、巴士是一个韩国游戏
                    虽然我想说巴士的制作团队并没有那股味儿,但玩外国游戏就不得不接受一些游玩上的不便。
                    首先游戏是只有韩语配音(即将到来的日语阿米娅是巴士第一个非韩语配音),即使配音老师水平不错(部分老师也担任舟的韩语配音),但如果你接受不了思密达这门语音会游玩起来非常难受。
                    游戏本体是只有英语、韩语、日语三种语言,因为前作的历史遗留问题,边狱巴士并没有官方的中文汉化,除非你英语六级,否则铁钉是得打民间汉化包的,好在像是零协等民间汉化组织辛苦努力,可以做到小版本一天,大版本约三天将汉化端出来,并且为爱发电制作一键汉化的便捷软件,但总归是麻烦了一步并且需要等待,新版本想立即看剧情只能等待或者上B站和弹幕一看如渔歌这类up的速翻。

                    巴士最多播放的视频就是剧情类和音乐类的,除了巴士本身剧情优秀外,游戏内没有汉化也是原因之一。
                    此外,巴士内的主要角色都出自各国的经典作品,制作组虽然在认真端水和考据,结合世界观进行合理有趣的二创,但如果涉及你喜欢或者讨厌的作品你就不得不接受这种二次创作,如最新的主线剧情刚好是以我国名著红楼梦为原型,故事舞台在大观园展开,想象一个韩国人写中国名著的二创,光是打出这段话我都觉得非常有压力,但从结果上来看,这么炸裂的事实你都没有刷到有关的节奏的话,说明文案组本身的端水以及考据能力是值得信赖的。

                    (我相信圈外人突然看到这个场景很难绷得住)


                    IP属地:山东46楼2025-09-20 10:43
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                      缺点2、并非适合所有人的游戏玩法
                      总的来说,巴士是一款回合制策略游戏,但市面上很难找到一款与巴士游戏游戏模式相近的游戏,和它最像的是他的前作废墟图书馆,在战斗开始前,你选择你巴士上十二个罪人中的哪些罪人上场
                      为他们选择好异格和搭配的EGO(类似FGO里的宝具,是从异常/怪物身上提取制作产生,每个级别的EGO可以携带一个)



                      因为巴士战斗的影响因素还是比较多的,为了节省篇幅下面只做简单的说明
                      罪人每种异格具有三个战斗技能和一个守备技能,三个技能数量分别为3,2,1。

                      在每次战斗时,每个罪人随机抽出两个,你可以选择其中一个技能攻击敌人上面的技能槽,如果该罪人速度高于对手,则会形成拼点,也就是双方过招,点数高的人可以把对方的技能打没然后造成伤害,如果速度不高于对手,或者该敌人已经被你其他队友的技能拦截,则跳过拼点,直接造成伤害。
                      你也可以消耗资源释放EGO,展开强力攻击。(使用EGO会消耗普通技能累计的罪孽资源,和罪人的理智)
                      当然,你也可以点右边的神秘小方块,或者按键盘上的P键,让系统帮你思考(系统仅能帮你选择本次拼点的优势选择,并不是很智能)。

                      其中拼点与造成的伤害除了技能的基础点数外,还会有一个+X(部分是-X)的补正硬币,他会根据角色的理智高低来决定投出正反的概率(罪人理智由-45到45,对应硬币投正面概率5%-95%,一般情况,理智通过杀掉敌人和拼点胜利获得,反之则下降),因此实际战斗还会有一定运气的影响。
                      可以看出,巴士的对战方式非常的奇特,它的决策上限很高,用谁的哪个技能去接哪个对手的哪个技能,该由谁消耗资源释放EGO和是否该放弃拼点直接跟对方爆了,导致了这款游戏在游戏性上不一定高,但它在精通的门槛上一定是高的,普通战斗只需要按P键就可以无脑通关,但在高难关卡中是十分需要思考的,并且由于理智系统和抛硬币的机制存在,你又无法通过决策完全预估决策的走向,你更像一个指挥官,你可以通过复杂的思考制定出最合理的决策,但无法准确评估出战局的变化,好在巴士类似于舟的难度曲线,除了高难,大部分主线和活动都是可以通过P来打赢的。


                      IP属地:山东48楼2025-09-20 11:48
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                        缺点3、玩家的定位
                        主角(但丁)许多地方与博士相近,开局即失忆,而且也是个战五渣,除此之外因为脑袋是个钟头,没有嘴,虽然内心活动很多,但是无法与外人沟通的,所幸但丁与十二名罪人签订了契约,互相连接,可以直接与罪人互相读心,甚至是偷看人家的小故事并且投影给其他罪人脑中聚众品鉴。

                        (乖巧但丁)
                        除了前线指挥外,但丁还具有将罪人时光倒流的能力,也就是将罪人无线复活的能力,只要但丁承受罪人死前的痛苦,将可以将罪人崭新出厂,因此,作为一款18禁游戏,巴士的尺度是相当大的。

                        罪人被爆头,被切片都是偶尔的事(碍于主美的画风,你知道内容很血腥但看起来其实并不会让人不适),并且还会有遇到难以战胜的敌人,只能反复去世,使用填命战术,同时时光精神上积累的压力短时间是不会清空的,也就是罪人如果被强大的敌人当臊子一样反复切,即使但丁能忍受住持续的痛苦,罪人的精神也会顶不住,因此被但丁签约的罪人们并不是无敌的,相反,但丁的契约会平均所有签约罪人的战斗力,导致即使罪人里隐藏着大佬,也会被其他罪人拉低成一般人,吃瘪桥段不在少数,好在随着剧情的解锁,但丁通过与前作角色不可名说的关系,也逐渐解放了更多IMBA的能力,因此主角除了指挥和复活罪人,在剧情的中也能起到力挽狂澜的作用。

                        但丁和罪人的关系上更像是平时废物但关键时候可靠的指挥官,解开心灵枷锁的人生导师,相亲相爱的一家人,但不会有爱情关系,都市人堪比泰拉人人均性冷淡,哪怕是罪人在不同世界的可能性都几乎对但丁没有恋爱情感,而小金对于原作人物关系型上是有相当程度的还原,比如说,贾宝玉一定会与林黛玉关系密切,良秀一定是个妈(虽然说孩子是不是个人目前还不知道),原作呼啸山庄中希斯克利夫与凯瑟琳是对苦命鸳鸯,巴士中的小夫不管任何世界线爱的都是凯瑟琳。


                        IP属地:山东49楼2025-09-20 12:36
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                          缺点4、一定的上手门槛
                          边狱巴士对于轻度玩家可以很友好的一直按P就解决完一次战斗,但一旦你想精通这门游戏的战斗,那迎接你的就是恐怖的文字地狱,这是一个开服人格的被动和三技能


                          这是该罪人最近所出角色的被动和三技能


                          可以说巴士是两年走完了三国杀十年的小作文膨胀速度,man,我还能说什么呢,舟的角色测评是拉表格算数值,巴士的角色测评是阅读理解,告诉你这么一堆专有名词是干啥用的,要怎么触发。
                          除开战斗外,因为本作是有两部前作以及一部小说和一部漫画,虽然巴士里绝大多数人物都是新登场的,但所有作品共用世界观,舞台都发生在都市,因此想要补全世界观和各种设定是要耗费一番功夫的,尽管前作游戏评价都很高,而且我也都通关甚至玩了不少MOD,但都是有一定难度并且玩法不是那么大众。




                          IP属地:山东52楼2025-09-20 12:58
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                            缺点5、镜牢
                            镜牢是一种类似舟集成战略性质的副本,在里面你可以选择角色,选择开局BUFF

                            通过事件选项获取饰品



                            遭遇杂兵或者异想体怪物进行战斗,可以说是有些意思

                            但沟槽的小金,你把类似舟的剿灭奖励的抽卡资源放在这里是什么意思,每周强迫刷一次(约1h)才能拿到抽卡资源(大概六抽),除此之外,因为兑换角色的碎片也是靠该模式产出,好比通关二十次萨卡兹肉鸽奖励你EW,通过二十次界园肉鸽奖励你酒神,玩家为了收益不得不频繁刷取该副本,小金你觉得你肉鸽做的多好玩敢这么整,因此该模式(镜像迷宫)也被冠上镜牢的美誉,是所有巴士玩家共同的牢房。


                            IP属地:山东53楼2025-09-20 13:13
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                              2026-03-03 22:03:03
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                              边狱巴士是一款非常另类的二游,制作人独立游戏出身,因此没有二游一些恶心人的点,但也缺乏运营服务型游戏的经验,某些地方玩起来会非常折磨,作坊虽小但总归是运营了两年多(某段时间负责美术的只有主美一人),游戏内剧情渐入佳境,游戏外营收也在蒸蒸日上,不用担心褒姒跑路,月计的制作团队里面也有不少舟的粉丝。


                              (主美作品)

                              (第一年愚人节活动的某张CG)
                              之前周年的结束pv请到了月计御用音乐团队mili演唱,后续合作也是值得期待的。
                              看到喜欢的游戏互相联动,有新人以此为契机入坑,喜欢的制作团队也是自己喜欢的其他作品粉丝是很令人兴奋的,就如同当时看到这张图片一般



                              IP属地:山东55楼2025-09-20 13:39
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