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给坦克减20造价好还是15软硬突破防御可靠等buff好

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先说结论,这两个buff基本是差不多的,在原版情况下,减价可以4:3对应全属性,下面先放面板,两方均选人海左,加10hp的精神,42炮双加农坦克。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-09-19 21:04回复
    这边测试,双方都是1级将,特质为装甲骑兵和协同,都有15攻击15的装甲协同大师,造价上4个15效果师打5个减价师,正常情况(无堑壕计划),4个打5个一般掉2个多打下对方,5个打4个一般掉3个不到拿下对面。
    这里堑壕为33,计划42
    有堑壕无计划,是4个打5个掉3个多拿下,5个打4个拿不下(我看是因为破防的原因)
    有计划有堑壕,基本与第一种情况相同。
    然后就是4打4有飞机,有计划有堑壕,这里一个常规40多功能造价33,每个师差价能造50个飞机,我这里假定本来情况就该有200飞机,然后减价的多200飞机,即400飞机打200飞机,200那方有12加成,400那边有20加成,现在战斗情况还是和一开始的差不多,一边掉2个多拿下对面,然后15效果那边组织度省的多一点(一般)但是15效果那边飞机掉的比20减价快一些。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-09-19 21:16
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      2026-04-02 07:13:50
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      然后这里我就可以说明,为什么加农炮副炮十分之强了,他需要花6块钱,这里一个不看减价的没有副炮的42炮38坦造价为12,相当于这个副炮为1/3的钱,提供了10软6硬,用正常机坦来看,机坦装甲率是75,42炮20软35硬,(10/30)x0.25+(6/41)x0.75=0.2,也就是说1/3的造价提供了20%的软硬,而且这软硬还是在制造商之前生效的,换到我们之前的15效果(这里效果和制造商并行),基本可以看为25效果了(制造商普遍加20硬15软),更重要的是,pvp中往往还有填线,填线装甲率只有0,加农炮带来的效果更加高,所以加农炮副炮必上。
      ps:蠢驴真的是平衡大师啊,创造了加农炮副炮这个逆天东西。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-09-19 21:25
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