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丝之歌跳跳乐没玩够,于是回一代跑完了苦痛之路

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评价是苦痛确实比丝之歌所有跳跳乐要难,但也没某些老玩家记忆里那么难
之前一代只打了流程辐光,神居苦痛啥的都没打,丝之歌出来才开始认真玩空洞,算半个新人吧。
全程没看攻略,2h跑完的。其实1h就把跳跳乐部分跑完了,但是被守卫打死两次搞得我多了跳两遍tc沟槽的二伤守门怪坏事做尽
两代很多跳跳乐的逻辑是互通的,比如很多人觉得无聊的无名镇飞针二段跳和苦痛的黑冲二段跳完全是一个逻辑。我跑无名镇的时候卡了很久,但苦痛需要黑冲二段跳,扒墙二段跳的地方一看就懂了几乎没卡过
一言蔽之,你带着苦痛的经验玩丝之歌自然觉得很简单,就像新人带着丝之歌的经验跑苦痛也不会觉得难一样丝之歌的跳跳乐绝对要比空洞主线的难得多
还是希望老人对丝之歌入坑的萌新多点耐心,你觉得不难的地方很可能是因为玩过一代有经验了。纯新人被丝之歌这个种难度的跳跳乐卡关挺正常的


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-09-19 20:20回复
    其实卡最久的地方是开头,手忍不住一直在那按飞针漂浮死了好久
    大黄蜂的机动性确实比小骑士好很多,丝之歌目前所有跳跳乐都是和奖励绑定的,难度做不高,飞针漂浮等等特色移动机制的性能都发挥不到极致
    完全可以期待dlc出一些对标苦痛的纯享跳跳乐


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-09-19 20:27
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      2026-01-18 00:49:08
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      无名镇跳跳乐太单调了,除了下劈虫子爬升就是二段反身上墙,丰富性甚至不如忆廊跳跳乐那一小节。苦痛有移动电锯带来的各种身位控制时机控制,难度在线又量大管饱。
      丝之歌跳跳乐潜力还是很大的,在苦痛各种机制之外还有蚀阶的风影响缓降,沙山的限时垫子,珊瑚的激光(纯难而且利用不了,希望少塞点),歌后那边的撑杆环,精心打磨一下应该会有很帅的丝之歌苦痛


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-09-20 04:16
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        最难的是猎人之径装备没成型跳跳乐加竞技场加陷阱很容易把人心态打崩,苦痛可以带个蜂巢慢慢跳,雪山失误一次从头开始还藏椅子


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-21 12:43
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          苦痛黑冲二段是那里需要来着,忘了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-09-21 13:13
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            关键是有很多人非说自己过了苦痛然后说感觉苦痛不如雪山/无名的,这几天看到好几个这样的言论,感觉就很荒谬


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-09-21 19:05
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              丝之歌里跳跳乐除了那些持续一小段时间的平台以外地图基本上是静止的,反观苦痛呢飞来飞去的电锯,只能下批一次的平台(小怪),伸出去缩回来的刺丝之歌的跳跳乐只要操作精度足够就行了,苦痛不仅要操作精度足够,还得能卡好下批或者跳时机


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-09-22 09:10
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                但是丝之歌跑酷真的很恶心,要么带点限制,要么后面接战斗;不像苦痛有蜂蜜,过一段路还给你雕像回满,对比起来苦痛更像是2025年的新作,纯粹的跑酷,提升了难度降低了试错成本,丝之歌的跑酷反而是老作


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-09-22 15:16
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                  2026-01-18 00:43:08
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                  论跑苦痛之路为什么要带萨满之石


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-09-22 17:25
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                    我觉得比较烦的就是丝之歌太多时间都花在跳跳乐上了,太多了还重复真的会烦,蔚蓝虽然难但是有不少新机制能吸引人玩下去,我靠着手柄摇杆过来几个b面彻底打不过了开了自带无敌才完全通关的


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-09-22 17:52
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                      丝之歌有的地方的跳跳乐反而能力少点好打,比如那个灰沼跳跳乐找跳蚤的时候,我拿了二段跳感觉更难受,因为本来没有二段跳直接飘过去正好,有了二段跳总磕头。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-23 12:26
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