很久没有更新.
先来说一下吧,现在版本更新的有些离谱.
难度系数大大增加,很多流派已经不适用了.
这么说吧:以前4层非守门boss“骷髅王”刚出的时候就是个废物,现在的强度已经比肩部分老版本6层boss了
游戏的机制发生了变化,需要经常更换盔甲.
因为新增加了许多物品,游戏变的越来越依赖道具;新增加的小怪都普遍带毒&火.
天赋也有一些调整,有些老版本的逆天bug天赋也被平衡了.
回归一看自己像个萌新,以前可以轻松爬20多层,死因往往是轻敌;现在打15层以上就非常吃力,是真的被打到山穷水尽了.


先来说一下吧,现在版本更新的有些离谱.
难度系数大大增加,很多流派已经不适用了.
这么说吧:以前4层非守门boss“骷髅王”刚出的时候就是个废物,现在的强度已经比肩部分老版本6层boss了
游戏的机制发生了变化,需要经常更换盔甲.
因为新增加了许多物品,游戏变的越来越依赖道具;新增加的小怪都普遍带毒&火.
天赋也有一些调整,有些老版本的逆天bug天赋也被平衡了.
回归一看自己像个萌新,以前可以轻松爬20多层,死因往往是轻敌;现在打15层以上就非常吃力,是真的被打到山穷水尽了.











