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关于1.0给局外升级减负/削弱了多少

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图片来源:Discord用户enslen. - Gator King
省流:
局外升级强度:除了部分真削狠了就成蚊子腿的升级未进行削弱(暴击率、经验获取等)或少量削弱(25/33%,移动速度、效果强度及伤害等)外,整体削弱50%
局外升级费用:1-6级不变,7-12级矿石材料由指数增长变为和1-6级一样的“每两级加5费用”,整体矿石材料消耗减少51%。代币消耗不变



贴子含AI内容
IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-19 17:47回复
    以及1.0更新提升了护甲与血量升级提供的数值,大概是用于弥补风险等级难度上调。总之知道紫护甲/血量升级和之前的红升级数值接近就行。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-09-19 17:52
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      2025-10-16 03:31:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      测试以前全满,5级图1.0以后随便一个虫子50+的伤害,初期真难过


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-19 18:28
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        我就说怎么重新点完还剩了一大堆的石头 我寻思之前也妹刷这么多啊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-09-19 19:55
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          陷入怪圈了,为了推销装备系统砍一刀局外升级,然后再加难度逼迫刷装备,等于是默认所有玩家都是满局外升级满专精


          IP属地:山东5楼2025-09-21 10:36
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            为啥现在被怪碰一下就这么疼


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2025-09-22 16:24
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              1.0更新后升级数据降了很多,有一大半加成的数值降了三分之一到二分之一。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-09-23 12:15
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                这不和一年多前那次大更新一个套路嘛,那我们继续堆时间肝,毫无新意


                IP属地:浙江8楼2025-09-24 12:54
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