1节奏确实慢,这游戏想要节奏快就不能玩标准模式,因为这模式就这么设计的。
2服务器控制确实存在,但是新手基本上是服控的受益者,只有长期在线的低消费老油条是这类受害者。
3活人70%还是有的,主要是很多人局内表现跟脚本差不多,很多低级错误高手也会犯
4游戏环境差是这样的,但是不是体现在互相攻击上,更多的是游戏交流机制太差,很多需要配合的战术有效无法表达,只能靠玩家自己摸索和学习来培养共识和默契。对于新手也确实缺乏行之有效的教学机制,教学关卡敷衍了事积弊已久也是老生常谈的高门槛了。
5一些小建议,找一个长期组队的搭档,有人配合会显著提升乐趣,交流学习也是成长其中一环
2服务器控制确实存在,但是新手基本上是服控的受益者,只有长期在线的低消费老油条是这类受害者。
3活人70%还是有的,主要是很多人局内表现跟脚本差不多,很多低级错误高手也会犯
4游戏环境差是这样的,但是不是体现在互相攻击上,更多的是游戏交流机制太差,很多需要配合的战术有效无法表达,只能靠玩家自己摸索和学习来培养共识和默契。对于新手也确实缺乏行之有效的教学机制,教学关卡敷衍了事积弊已久也是老生常谈的高门槛了。
5一些小建议,找一个长期组队的搭档,有人配合会显著提升乐趣,交流学习也是成长其中一环
















