
大家好,我是ctg,来晚了,这期剧情不赖,为数不多的让我有看下去的动力,因此细看了俩小时,看完剧情拉完角色就去迷思海试水了,本来想的是拿薪血打完500再来唠新角色的,打完490米给我气笑了,塔玛的每三回合boss点名一个我方角色造成最大生命值百分之两百的伤害是哪个死了全价的设计师能做出来的设计我到想问问了?你不能特么的这版本出个带复活甲的角色就搞这种设计吧?400米挨的骂还是少了我看。你干脆写个入场条件不抽野树莓禁止开始战斗不好吗?真恶心人吧?回到正题,野树莓作为3.2版本的薪血体系奶妈,拥有极其离谱的生存加成,最大生命值提升,主动回复,受击回复,入场全队复活甲四大绝招直接拉满了薪血体系的生存,而与之相对应的,她的拐力就只能用差强人意来形容了,即便是开大回合也就只有25左右的爆伤,加上满增幅心相叠满最高36左右的仪式威力加成,以及约4500点最大生命值提升,对于诺谛卡来说,并没有石像鬼那么高的增幅,只能说是在做好了奶妈的本职工作之后再给了一些蚊子腿。先做个总结,野树莓奶量极高,生存加成极强,拐力一般,0塑基本完全体,推荐抽取指数9/10(拥有完整薪血体系),7/10(作为通用奶妈使用)。最后叠个甲,本帖所有结论仅基于个人实际使用体验得出,如果你有更好的结论那么以你为准。好了话不多说我们还是仔细过一遍野树莓的技能和机制吧。
