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旧病复发照答案写问题,生存离谱增伤拉稀。新角色野树莓简评。

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大家好,我是ctg,来晚了,这期剧情不赖,为数不多的让我有看下去的动力,因此细看了俩小时,看完剧情拉完角色就去迷思海试水了,本来想的是拿薪血打完500再来唠新角色的,打完490米给我气笑了,塔玛的每三回合boss点名一个我方角色造成最大生命值百分之两百的伤害是哪个死了全价的设计师能做出来的设计我到想问问了?你不能特么的这版本出个带复活甲的角色就搞这种设计吧?400米挨的骂还是少了我看。你干脆写个入场条件不抽野树莓禁止开始战斗不好吗?真恶心人吧?回到正题,野树莓作为3.2版本的薪血体系奶妈,拥有极其离谱的生存加成,最大生命值提升,主动回复,受击回复,入场全队复活甲四大绝招直接拉满了薪血体系的生存,而与之相对应的,她的拐力就只能用差强人意来形容了,即便是开大回合也就只有25左右的爆伤,加上满增幅心相叠满最高36左右的仪式威力加成,以及约4500点最大生命值提升,对于诺谛卡来说,并没有石像鬼那么高的增幅,只能说是在做好了奶妈的本职工作之后再给了一些蚊子腿。先做个总结,野树莓奶量极高,生存加成极强,拐力一般,0塑基本完全体,推荐抽取指数9/10(拥有完整薪血体系),7/10(作为通用奶妈使用)。最后叠个甲,本帖所有结论仅基于个人实际使用体验得出,如果你有更好的结论那么以你为准。好了话不多说我们还是仔细过一遍野树莓的技能和机制吧。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-19 14:11回复
    1


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-19 14:11
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      2025-10-12 08:42:27
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      2


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-09-19 14:13
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        才开始吗


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-09-19 14:15
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          老规矩先上图,这是我自己的野树莓,练度为正常非限定角色的36010满专武不开调频。野树莓的基础面板给的十分吝啬,基础攻击力241勉强能看,可是野树莓全身上下没有任何一个技能和攻击力有关,给这个数值是在干嘛?1774生命值算是唯一亮眼的部分,毕竟野树莓的所有机制都和自身最大生命值息息相关,86的双抗都快和铅玻璃坐一桌了,再特么是14岁的小孩儿也不能这么脆吧?273暴击技巧更是搞笑,因为2技能明确写了不可以暴击,除了生命值几乎没眼看的基础面板,这么吝啬为哪般?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-19 14:15
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            前排


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-09-19 14:16
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              赶上了直播


              IP属地:山东7楼2025-09-19 14:18
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                然后我们来看洞悉,你会发现野树莓的洞悉也开始给先觉了,先觉这个设计我本以为是联动角色专属设计,毕竟艾吉奥有刀组,卡姐有技能组,多个先觉也没啥,可野树莓的设计把这个效果常态化了,我们以后抽的角色是不是会比之前的角色直接多一条洞悉效果呢?你可能要说了,你这不是贷款吃💩吗?这先觉就写了一条薪血体系解锁而已,可以后要是出没体系的角色再给先觉又怎么说?我先保留意见好吧。先觉,解锁薪血体系能力。洞悉1,入场会给全队提供影子玩伴,玩伴的效果是回合开始时扣百分之十当前生命值,对于薪血体系来说,这个效果直接给了额外的薪血获取渠道,其次是野树莓被扣掉的血量的百分之70会转化为全队的影子行头,这是唯3的获取影子行头的方式之一。影子行头的最大值是野树莓的入场生命值百分之15,不是局内生命值,这点要划重点


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-09-19 14:21
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                  2025-10-12 08:36:27
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                  来了来了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-09-19 14:21
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                    人呢


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-09-19 14:23
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                      9分说明还不够强。除非兔子富裕没10分哪敢下池。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-09-19 14:25
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                        这里是局内的生命值和影子行头上限的图,可以看到进入战斗后,由于洞悉2效果百分之5局内生命值加成,和塞梅尔维斯的狂想效果提供给队友的生命值加成,野树莓可以拥有19204的最大生命值,然而她的影子行头上限却不是19204*0.15=2880.6点,而是2692点,这应该是为了防止局内生命值变动导致的代码冲突。影子行头能干嘛呢?1,每一点影子行头提供1最大生命值,2,每200/300影子行头,提供百分之1的爆伤/仪式威力。这一块的加成就只能用差强人意来形容了,甚至可以说是很吝啬了,这么点增益真的有点对不起体系奶这个名头



                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-09-19 14:26
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                          洞悉2入场5最大生命值已经说过了,这里略过。洞悉3,入场会给全队提供一层复活甲,这也是我开篇就骂人的原因,特么的,490米又和400米一样照着答案写问题,boss每3回合就一个大剪刀,咔嚓一下最大生命值百分之两百的伤害,没复活甲当场死给你看,这设计师咖喱能喘气的是不是就剩一个空调了?恶心谁呢?然后就是受击回复,任意我方角色被攻击,立刻给全队回野树莓最大生命值的百分之12,每回合最多三次,回血频率高,回血量也够,增幅满专武后一口三千左右的回复,一回合三回,能够极大幅度提升全队的生存能力的同时,还能让薪血体系的烧血量大幅度提升,更是能保证野树莓回合开始时自动烧血烧出来的影子行头能够在两回合内叠满,你要问了,叠满这么快干嘛呢?唉,两个好处,也就是洞悉1漏掉的部分,我方任何角色(包括野树莓自己)的影子行头叠满的时候,野树莓立刻回1激情,且可以储存溢出的最多三点激情,在两回合就能烧满的情况下,野树莓只需要出一张牌就能维持每两回合一个大招的循环,如果你有1塑,你的主c甚至可以永续野树莓大招


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-09-19 14:32
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                            薪血莫得玛丽安娜其它都齐可以玩树莓吗


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-09-19 14:34
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                              2025-10-12 08:30:27
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                              兔毛出路过


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-09-19 14:35
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