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永劫摸金新模式把自己摸金不好玩的最大原因暴露了

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其实永劫出这么个模式出发点是挺好的,通过免费的装备和奖励吸引之前没怎么玩过的玩家和之前不敢猛攻起装的玩家来体验,再偷偷提高下爆率,让大家打的爽也摸得爽。但是想法是很美好,现实就是让人更不想去玩正常的摸金,拿我昨天的一把来说,开局落唐安城上边的野怪点,我开局去把宝库门口的虫吃了,然后一个队友往上走了,一个队友往唐安城走了,我随便挑了一个,跟着唐安城的去了。我过去城里敲钟,队友直奔地下,然后发现地下三个人,和队友撞上了,我寻思着我吃了个虫,自身刀也硬,2打3没问题,直接过去帮忙,我f2v2迦南,过去开大直接点死一个,对面大招双开,一个打我一个想拉人,然后就是我一直拉扯,直到我把第二个大招都打出来了,发现队友还没回来,我一开始以为他是去打药去了,结果一看他已经在旁边搜起来了你就说这要是正常花三四百万起装备的人,碰到这种情况红不红吧?这就是永劫摸金现在最致命的一个问题:野排根本没法猛攻。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-19 13:14回复
    摸金都是固定队才能玩得好 舒服些,野排体验懒得喷,队友两个彻地鼠 一个迦南一紫萍,你咋绷


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-09-19 13:18
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      2025-11-14 20:32:44
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      书接上文,野排没法猛攻又会导致一连串的问题:1.没有固排队友的,只能去当鼠鼠,不管是野排路人当鼠鼠,还是单三鼠鼠,这样死了一把也就七八十万,摸点东西还能回血。(按劫境算)
      那么由1又会引发一连串的问题
      2.因为1的原因,导致永劫一局的鼠鼠数量过于的多,我们看看隔壁的三角形,一局绝密航天,大多数情况是有一只单三鼠鼠,按一个队伍算,多的情况下两个队伍,极少情况三四队,剩下的都是打架队。那么永劫呢,一局打架队没几个,全是鼠鼠。
      3.由2又导致的后果就是:猛攻队打不爽,打半天全是追鼠鼠,还追不上。鼠鼠自己也吃不爽,同行太多,5分钟过去你只能挖土堆开小杂物箱了。
      4.由3又导致有部分玩家演变成了专门捕鼠的二哥队,造成的影响就是极大的影响了很多人的体验,很多人其实被猛攻打死是可以释怀的,但是被二哥阴死是很生气很恶心的(参考隔壁赌桥行为)


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-09-19 13:26
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        所以总结下来,永劫摸金就是只能让固定猛攻队玩爽,其他的玩家基本上体验不到太多爽感,甚至还会感到很恶心,这样下来玩家肯定越来越少。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-09-19 13:29
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          不知道,当屯屯鼠没啥区别


          IP属地:福建5楼2025-09-19 13:36
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            顺便再帮猛攻队提一嘴,依旧是先对比一下隔壁三角形,我打绝密航天猛攻吃一把大概是不到100w的战损,但是收益能有400w,扣除一下一把赚300w是没问题的。死了战损大概150w左右。也就是说猛攻的话,3撤1就能保证不亏,玩玻璃大炮收益就更高,5撤1 都不会亏。但是永劫拿险境金刀金甲来说吧,进图300w,打别的金刀金甲队。吃一把出来500w,算上自己战损差不多能赚400w。死了直接亏300w,收益和风险是完全不对等的。以上是以个人体验大部分情况来说,有时候吃多吃少也不一定,但是能肯定的就是永劫的猛攻收益其实也不算高,但是风险确是很大。附一下之前猛攻的战绩图,顾清寒打的是猛攻,迦南是当鼠鼠


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-09-19 13:39
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              综上,我给一点改动意见,如果策划看贴吧的话:1.跟隔壁一样,按照进图战备匹配队友,这样野排金刀金甲的人也能排到金甲金甲,而不是想猛攻进去发现两个蓝甲队友当鼠鼠去了。
              2.开发新图,两个图一个作为鼠鼠赚钱图,让鼠鼠更容易活撤离更容易,但是爆率一般,也就是三角形的大坝。一个图让大家就猛攻,爆率也高,有技术的鼠鼠可以尝试偷吃,但是很容易被逮捕,也就是三角形的航天(可以尝试这个图没有彻底鼠,但是壁击跟天选一样)
              3.降低猛攻入场资金/提高猛攻收益,鼠鼠入场资金也可以降,现在永劫武器甲的战备都按没有韧性算战备,入场消耗不管是猛攻还是鼠鼠,都是不低的。但是一局的收益真的很一般,这个也是老生常谈的问题了
              4.可以尝试开个双排摸金模式,参考天选来说,双排的强度会没那么的大,没有那么的吃固队的配合,三排就算按战备排队友可能也打不过别的固队,但是双排可能会对野排的体验更好一些


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-09-19 13:52
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                三角形就是外挂多加上3*3任务很恶心人,而且我永劫皮肤比较多。永劫策划你自己看着办!



                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-09-19 13:59
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                  2025-11-14 20:26:44
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                  只要出了双排摸金 一切都会好起来的 双排摸金可以解决95%的问题


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-19 14:14
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                    分析不全面 还有一点是撤离失败挫败感太强了(可能是搜打撤通病)百万战备一套秒,撤离太难撤,好装备好藏品带不出去,尤其是劫境,险境相对好撤又不咋出货成为二哥、猛攻乐园,生境出货率太路边也猛攻不起来纯做任务的


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-09-19 15:55
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                      你说的这个问题,三角洲也是一样,避免不掉,野队就是这样的


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-09-19 16:00
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                        我觉得最大问题还是撤不掉还有逆天战损,打半天全是假账


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-09-19 16:02
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                          说白了就是玩永劫无间的目光短浅加任劳任怨,当老鼠无本生意老实本分搬砖就能过一辈子了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-19 16:06
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                            第一,这是活动不是模式,魔改劫境而已。
                            第二,这活动打架几乎没意义,除非守门。落地架毫无意义。
                            第三,野排默认各自鼠,想猛攻就固定队或者世界喊
                            第四,摸金并不是没人玩。
                            第五,觉得自己厉害可以去劫境验明正身。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-09-19 16:23
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                              2025-11-14 20:20:44
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                              你说的其实是摸金野排都有的毛病,塔科夫更是重量级


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-09-19 16:34
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