第一印象不够吸引人,路人玩家在地图认路、果腹保暖上就足够劝退了,很多玩家可能在尝试学习第一个技能前就弃游差评,可惜只有真正深入玩下去才能体会到游戏在生存冒险战斗方面的精心设计和对整个游戏流程节奏的精准把控
尤其是当初我也没想过能这游戏能这么有魅力,甚至是因为这游戏刚出价格不便宜,买了不玩太亏想着必须得尝尝,结果在希尔佐被土匪追着打到入冬,丢了金银细软又在路上冻昏几回好不容易靠灯塔认路回了村,却发现家也没了差点弃游,但忍下来抱着自暴自弃的心态继续玩,后来在野外被无瑕者救了一次发现这游戏处处是惊喜后就一发不可收拾得玩了几百小时
ps:最令我印象深刻的就是游戏从一开始只为果腹求生而穿衣吃食,到后面主动为了回蓝叠buff来配装吃药,生存必需的食物与服装与技能非常自然而然地融入了角色的养成体系,这部分足以看出制作组对游戏机制深度与乐趣的深刻理解,其带来的持续正反馈,也是激励我不断深入探索的核心动力
