rt,这一期主要是来说说魔晶套这玩意的☺️
主要还是在背水上
一开始我用别的游戏的惯性思维玩以为减伤都是乘算的,后来去测了测结2和忠元,银峰等角色基础减伤和外来减伤之间的关系,发现是加算,并且有5%的保底伤害
而魔晶12的背水是降低受到伤害的10%,但是受到伤害后按伤害的10%受到真伤,也就是说没有魔晶4件的时候对大部分角色只能提供等效1%的无条件伤害减免,而有魔晶4则是0.09*0.85=0.0765+0.9=0.9765接近2.35%伤害减免,不算魔晶4的回血单论这个词条的价值也已经略高于其他卡带护甲词条提供的2%单体伤害减免了
另外更重要的一点是和其他减伤加算,对自己有减伤能力的角色而言收益会成呈现边际效益,即越往后推收益越明显,例如结2提供60%免伤,加上双背水就是[lbk]1-(0.6+0.2)[rbk]*[lbk]1+(0.2*0.85)[rbk]=0.234,即76.6%减伤,承伤系数从0.4降到0.234是71%的提升,实际恐怖
如果现版本还有承伤的需求,只要不是以护盾为卖点的盾辅角色和甘霖没有自带减伤能力的盾,我都建议至少刷12号位的魔晶洗背水,这样套入结和15层援护巫也是将0.4乘承伤数降低至0.24,剩下34两个位置有能带的就带上,也有至少66%的承伤能力提升,如果有余力或者星期一伤害分摊等特殊需要再去追求魔晶4
主要还是在背水上
一开始我用别的游戏的惯性思维玩以为减伤都是乘算的,后来去测了测结2和忠元,银峰等角色基础减伤和外来减伤之间的关系,发现是加算,并且有5%的保底伤害
而魔晶12的背水是降低受到伤害的10%,但是受到伤害后按伤害的10%受到真伤,也就是说没有魔晶4件的时候对大部分角色只能提供等效1%的无条件伤害减免,而有魔晶4则是0.09*0.85=0.0765+0.9=0.9765接近2.35%伤害减免,不算魔晶4的回血单论这个词条的价值也已经略高于其他卡带护甲词条提供的2%单体伤害减免了
另外更重要的一点是和其他减伤加算,对自己有减伤能力的角色而言收益会成呈现边际效益,即越往后推收益越明显,例如结2提供60%免伤,加上双背水就是[lbk]1-(0.6+0.2)[rbk]*[lbk]1+(0.2*0.85)[rbk]=0.234,即76.6%减伤,承伤系数从0.4降到0.234是71%的提升,实际恐怖
如果现版本还有承伤的需求,只要不是以护盾为卖点的盾辅角色和甘霖没有自带减伤能力的盾,我都建议至少刷12号位的魔晶洗背水,这样套入结和15层援护巫也是将0.4乘承伤数降低至0.24,剩下34两个位置有能带的就带上,也有至少66%的承伤能力提升,如果有余力或者星期一伤害分摊等特殊需要再去追求魔晶4










