我就说一点“门槛”,现在的游戏所谓的门槛就是智商筛选,这些游戏99%的机制是个人只要想学都能学会,就是由于现在游戏过度快餐化公德心私心面子这些太重了,就拿卡尔说我第一次玩卡尔到熟练放技能也就一个小时,我就用了一个小时自定义熟练切技能,而且loldota我都玩,所有大众口中说的高难度英雄我觉得入门都不难,卡尔切个技能有多难?奇亚娜,vn,米波有多难?而且游戏越来越简化入门有多难?插眼,拉野,反拉野,勾野兵能有多难?勾野兵我第一次玩看一眼都会的东西能有多难?就是现在玩家普遍是**,想随便玩玩就精通,想随便玩玩就觉得自己厉害,就是**变多了,我dota5年没玩了,回来都能掌控全场,可想而知现在的玩家有多少**,当然ai增多也是一个原因,但是更多的是很多人智商50都没有,ai都不如,我10分钟写的ai程序都比这些**厉害