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回复:【二十年经典重生,邀你一起重启旅途!】回忆分享活动正式楼

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开头我忍不住说句“先不说我美丽的羽毛” 。其实最早接触的是卡卡布的英雄传说海之槛歌,朱红的泪。记得是读书时,有一天同学和我说:“你知不知道空之轨迹啊?我买了一盒快打完了,你要不要玩?”“讲什么的啊?”“艾丝蒂尔,约修亚的你要不完玩?好像和你以前玩的是一个公司的?” 当时盗版横行什么古怪名字没见过?哪个芝麻开门藏经阁里冒出来的?根本没当回事情。后来去逛电脑城时,路过软件店真的看见了。一盒一盒的有模有样。就买了一盒,然后?然后我就掉坑里啦?我到现在都还没爬出来。开场音乐部分就不用说了,早期的音乐都很好听的。我最喜欢四轮之塔里的音乐了,会静静的听好久。会去想象。其实就是喜欢那种“大破坏”后古代科技崩坏,失落的文明,遗迹。还带点欧洲中世纪那种味道。早期的游戏画风是很像卡卡布的,所以标题带有“英雄传说”。这次重制版去掉了,因为画面和新版的轨迹很像。不过我到希望一直带着“英雄传说”直到永远。这个系列一直追到现在,还为此买了主机。好多版本都买了多次,包括上了steam再买一遍。这次看见空之轨迹重制版,真的很开心,记忆都要淡下去了,又点燃。国区steam上销量都冲上去了,这是轨迹系列的第一集。没玩过的真的要去玩玩,听听音乐都好。最后祝官方大卖吧~快快上SC.3RD凑个全套。


IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-09-25 22:20
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    至今还记得小学时翻开《少年电脑世界》看到空之轨迹FC的那种好奇感,那时的我可能也没有想到,这些可爱的二头身角色会陪伴我走过这么多年。
    第一次玩空轨的我不懂如何搭配回路,不懂隐藏任务怎么触发,不懂支线和主线任务执行的顺序,天台的剑帝对战我尝试多次,被大地之墙·改和银色荆棘折磨得抓耳挠腮,最后无奈选择战败。通关时卡西乌斯帅气救场把幻想乐曲打得落花流水,多年后我才知道是游击士等级过低跳过了最后一个阶段的boss战。
    但是这些个性鲜明的角色却深深地印在了我的脑海里。阳光开朗的小艾、柔中带刚的小约、潇洒爽朗的雪拉、放荡不羁的奥瓜、乖萌可爱的缇妲、不善言辞的阿加特、温柔善良的科洛丝、踏实靠谱的金。我超喜欢看到利贝尔的这些小伙伴聚在一起,看着他们一路成长渡过一个又一个难关。顺带一提空轨三部曲中我反复玩了很多次的就是3rd,后续的创轨我也非常喜欢~
    没有想到塞姆利亚大陆的故事会持续这么多年,空零碧闪创黎界,越来越多的人物和势力登场,但每当看到空轨的这些小伙伴出场我都会感到很欣慰,因为即便这么多年过去了,他们依旧陪伴在我的身边,他们的故事还在继续书写下去,对我来说这也许比这个故事的结局更加重要。


    IP属地:上海26楼2025-09-26 19:11
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      2026-03-31 22:43:54
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      16年前的我,在枯燥的语文课上看已经忘记从哪搞到的课外书里看到的这张图,对我这个当时没怎么接触过电子游戏、却又看了很多动画番剧的中二少年来说简直就是致命吸引。现在再看这张图依然能回忆起自己当时那份悸动的心。
      然后开始接触轨迹系列是在家里机顶盒的游戏专区,当时手里拿着个遥控器断断续续地操纵着艾丝蒂尔、约修亚他们的前行,按键都是自己摸索(例如当时试了好久才知道数字5是确认)。即便如此,三年级的我还是玩得不亦乐乎,觉得这个带点复古风格的游戏蛮好玩的,故事也足够新引人,也曾跟同学讲过自己长大想当游击士的天真话语(虽然同学完全不知道在说什么),甚至真的因此练起了棍...
      ...到现在再来看,空轨1st这部神作给我留下的远不止于同年回忆。
      当然,最让我难以忘怀的还是约修亚的口琴——我现在手里也捧着一台(友人赠送的)半音阶口琴,吹着相同的旋律,小时候那种边吹口哨边狂按遥控器的感觉却再也回不来了


      IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2025-09-26 21:24
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