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关于这个系列其实我一直有个疑惑

只看楼主收藏回复

就是到底是那个世界里真就存在那么多的巨人,还是说只是为了画面冲击力以及方便boss战设计才故意弄成巨型的?我个人感觉应该是后者,就比如掘墓大主教吧,要是按正常比例来不就是那些抬床小兵了。但老实说如果真是这样的话,boss 也就算了,不做大都不好设计,但那些任务npc是真的没必要故意做大了来更好精污啊


IP属地:江苏1楼2025-09-18 22:49回复
    这不好说啊,毕竟是存在奇迹的世界,谁知道奇迹会把他们变成什么样子


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-19 00:11
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      2026-01-22 16:40:29
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      因为后者所以前者


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-09-19 00:23
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        故意设计成巨型的,你看渎2上天堂结局就知道了,至于为什么设计成巨型的,大概体态大能体现出宗教画作的感觉


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-09-19 00:54
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          个人认为体态大能体现出画作的感觉,制作组才这么设计



          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-19 01:01
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            我个人偏向于画面冲击制作的 所以除了一代 二代的沉默囚徒让我印象深刻可以说进一次惊叹一次 可惜那也是渎神2的巅峰 如果按照正常的就没有那种感觉 甚至可能觉得这不是boss是小怪



            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-09-20 11:17
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              没必要区分的这么严格,本身现实中宗教艺术就有将主要人物尺寸画大以凸现重要性的手法。在渎神这种真有怪力乱神的世界观,艺术表现更可以视作真实情况的反映


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-09-20 13:35
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                做大点好,反正有奇迹解释


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-09-20 16:29
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                  2026-01-22 16:34:29
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                  宗教绘画里是会把主要人物画大的,算是艺术手法吧


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-09-20 16:32
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                    就是得大点才有味儿,在加上忏悔者在那仰视的构图就很有意境


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-09-20 21:19
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                      额,这种存在怪力乱神的世界,有很多巨人不是挺正常的吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-09-21 02:34
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