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回复:【欧陆风云5】开发日志#4:探索与殖民

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早期殖民区自然会更早发展,获得人口、基建与贸易联通的先发优势,而后期殖民区则要落后许多。这反映了历史节奏,最早的殖民据点成为财富与权力的中心,而偏远或贫瘠之地要到很久之后才兴起。
随着一局游戏的进行,你会看到世界动态发展,殖民地区的重要性此消彼长,正如历史一般。决定在哪个区域进行投资,会对未来几个世纪的地缘政治与经济格局留下不可磨灭的影响。


IP属地:山东16楼2025-09-18 21:37
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    IP属地:山东17楼2025-09-18 21:38
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      2025-11-08 20:43:12
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      有殖民美洲的内容了啊


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-09-18 22:57
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        这殖民系统 这下不得不买了 准备旧大陆能不能建殖民地


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2025-09-18 23:03
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          IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-09-18 23:07
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            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2025-09-18 23:09
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              好诶,这样又能一个殖民地一种文化了


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-09-18 23:38
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                好想玩啊,身上有🐜在爬


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-09-18 23:53
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                  2025-11-08 20:37:12
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                  看来是可以把国内的非本文化组人口拉出去殖民,先净化国内人口,然后在殖民地里面疯狂加税压榨他们


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-09-19 00:10
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                    IP属地:重庆来自Android客户端26楼2025-09-19 00:45
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                      不知道可不可以让可接受文化和宗教当殖民地的主流


                      IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2025-09-19 06:28
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                        殖民竞赛明显V2那套


                        IP属地:北京来自Android客户端28楼2025-09-19 06:56
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                          唉,原住民,对不起了,我们会给你们设一个感恩节的这是个被子,它之前的主人不再需要它了,你们拿去盖吧


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2025-09-19 07:22
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                            这代殖民肯定坑得很,用真实人口殖民,欧洲国家自己本土都没几个人,全跑殖民地那才完蛋呢。
                            反倒是东亚的中国日本适合搞殖民,本土人口多,不怕润,而且润去新大陆还能防止本地人口达到本地人口容量上限。这作居然还有本地人口容量的的设定。欧洲基本都是空的,中国则快满了,不送去新大陆怎么办?


                            IP属地:云南来自iPhone客户端30楼2025-09-19 08:42
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                              2025-11-08 20:31:12
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                              能不能像EU4那样随机创造新大陆? 只有现实地图的话很难说有探索的惊喜啊


                              IP属地:日本31楼2025-09-19 11:54
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