复杂的介绍:
在跳棋以外的地方消费AP/BP获得骰子(60AP/骰 5BP/骰)→用骰子走棋盘
走棋盘会拿一些时尚小垃圾,每一圈又会给个大垃圾,每5圈固定触发一次战斗。
前4次战斗(5/10/15/20圈)分别会解锁初、中、上、超上级关卡。每次进入战斗的时候可以自己选择难度(也就是20之后每5圈打1次超上),超上还是会掉石票。
一圈是28步,双骰期望扔一次7步,也就是4骰(240AP/20BP)1圈。5圈一次战斗,打一次超上要刷1200AP决战或者打50次75,纯正的非人类设计。
省流:
以前不写“测试版”的改动都调不明白数值,这次写了“测试版”那当然更调不明白了。
活动怎么玩:
AP没处用就打减半决战,BP打75,有骰子进去点。
除非结束时候刚好差东西,否则不要喝AP/BP药。
附自用75无药自动阵容:P1蜘蛛P2源,技能设置B站都发过视频。其他装备没啥用不打了。


在跳棋以外的地方消费AP/BP获得骰子(60AP/骰 5BP/骰)→用骰子走棋盘
走棋盘会拿一些时尚小垃圾,每一圈又会给个大垃圾,每5圈固定触发一次战斗。
前4次战斗(5/10/15/20圈)分别会解锁初、中、上、超上级关卡。每次进入战斗的时候可以自己选择难度(也就是20之后每5圈打1次超上),超上还是会掉石票。
一圈是28步,双骰期望扔一次7步,也就是4骰(240AP/20BP)1圈。5圈一次战斗,打一次超上要刷1200AP决战或者打50次75,纯正的非人类设计。
省流:
以前不写“测试版”的改动都调不明白数值,这次写了“测试版”那当然更调不明白了。
活动怎么玩:
AP没处用就打减半决战,BP打75,有骰子进去点。
除非结束时候刚好差东西,否则不要喝AP/BP药。
附自用75无药自动阵容:P1蜘蛛P2源,技能设置B站都发过视频。其他装备没啥用不打了。

