无限突突突+刷怪捡装备+荒诞无厘头剧情台词让许多玩家上如头。这时候有朋友就要说了,那我没有玩过之前的几作怎么办呀?
没玩过?没关系!《无主之地4》直接入坑!本人之前也是一直没有深入体验过“无主系列”,体验完之后:香!果然是上手就嗨的游戏!!!不用补课,抄起枪就是一个大开杀戒!

开放世界:无缝逛遍凯洛斯
《无主之地 4》的故事设定在名为 “凯洛斯” 的星球上,这次无主4设计了4块大版图拼接的大地图。
游戏过程就是在整个开放世界中边做任务边探索,还可以自行主动接很多的支线任务,大大增加可玩性!探索过程中,经常会“转角遇到爱”(走着走着突然被莫名其妙出现的怪物攻击了······,一转头被突脸了,吓我好几跳)。而且,动态等级的设定依旧贴心,无论我们选择先攻略哪个区域,怪物的等级都会与玩家相匹配,确保游戏难度的平衡性。
载具系统在本作中也得到了肥肠显著の优化。不用过很多剧情!现在可以随时一键召唤灵活的悬浮摩托,取代了过去略显的车辆。(要是摩托可以载人就好了,和朋友玩的时候可以解放双手蛤蛤)再搭配上新的 “ECHO 4” 导航小机器人,只要按一下“z”就能召唤出它、它能够直接在屏幕上显示出指引路线,非常方便的设计 使我的屁股旋转。
剧情:原汁原味的疯狂
本作的故事接续在《无主之地 3》之后,莉莉丝之死引出一系列新事件,将新老秘藏猎人吸引到了原本被封闭的 “凯洛斯” 星球。“时间尊者” 通过颈部植入物控制民众,强行推行他所谓的“完美秩序。秘藏猎人们一方面要寻找宝藏,另一方面则要拯救民众,协助反抗、揭开阴谋。
并且依旧支持全中配音,好评!
或许是吸取了三代在剧情方面的教训,四代在这方面处理的很谨慎,大家熟悉的角色都没有毁。然而,部分主线剧情桥段与一些 NPC 的剧情,仍可能引发玩家的争议。但这也正是《无主之地》的特色:整点让人意想不到的 “活”。对于系列老玩家来说,剧情虽然没有让人惊艳,但也足够撑起整个冒险了~
战斗与职业:机动与火力的双重进化
在战斗方面,《无主之地 4》加入了更灵活的移动能力,冲刺、浮空、滑翔以及钩爪等技能的加入让整个游戏变得更加炫酷了,特别喜欢在天上飞的感觉。
游戏首发的四个职业:魔女、铁骨战士、锻造骑士和重力法师,每个职业都有着独特的设计理念和构筑方向。以我玩的重力法师为例,角色核心围绕 “重力场操控” 展开,既可以释放引力波将敌人强行聚拢,也能制造反重力区域让敌人失去行动力。技能强化后,还有更多技能衍生。不同角色能明显感受到角色的差异化,推荐一波朋友玩的铁骨战士,感觉比我的强,我的技能遇到位移强的boss总是会空。
终局内容:量大管饱的刷刷刷盛宴
玩完了主线任务,游戏还有很多的可玩内容,给人一种钱花的很值的感觉。《无主4》设计了 5 个等级的 “终极秘藏猎人” 难度,随着难度等级的提升,敌人的强度还会增加,掉落的装备也更加优质。而且,高难度的解锁条件非常合理,必须在当前难度下击败数个指定Boss并完成强化版主线剧情才能进行更高难度的游玩。
终局玩法还有一个非常人性化的优化:通关后,你可以在主菜单直接选择“终极秘藏猎人”模式开启新游戏——系统会直接提供一个30级的角色,让你跳过前期练级,立刻投入畅爽的刷宝节奏。对于想专注体验高难战斗和装备搭配的玩家来说,心里暖暖的~~
最后,作为一个新玩家,试玩后的感受就是:射击手感爽爆、装备爆多到选择困难、剧情无厘头搞笑不费脑。如果你喜欢刷刷刷、打打打,爱看无厘头剧情,《无主之地4》入手没猫饼!
没玩过?没关系!《无主之地4》直接入坑!本人之前也是一直没有深入体验过“无主系列”,体验完之后:香!果然是上手就嗨的游戏!!!不用补课,抄起枪就是一个大开杀戒!

开放世界:无缝逛遍凯洛斯
《无主之地 4》的故事设定在名为 “凯洛斯” 的星球上,这次无主4设计了4块大版图拼接的大地图。
游戏过程就是在整个开放世界中边做任务边探索,还可以自行主动接很多的支线任务,大大增加可玩性!探索过程中,经常会“转角遇到爱”(走着走着突然被莫名其妙出现的怪物攻击了······,一转头被突脸了,吓我好几跳)。而且,动态等级的设定依旧贴心,无论我们选择先攻略哪个区域,怪物的等级都会与玩家相匹配,确保游戏难度的平衡性。
载具系统在本作中也得到了肥肠显著の优化。不用过很多剧情!现在可以随时一键召唤灵活的悬浮摩托,取代了过去略显的车辆。(要是摩托可以载人就好了,和朋友玩的时候可以解放双手蛤蛤)再搭配上新的 “ECHO 4” 导航小机器人,只要按一下“z”就能召唤出它、它能够直接在屏幕上显示出指引路线,非常方便的设计 使我的屁股旋转。
剧情:原汁原味的疯狂
本作的故事接续在《无主之地 3》之后,莉莉丝之死引出一系列新事件,将新老秘藏猎人吸引到了原本被封闭的 “凯洛斯” 星球。“时间尊者” 通过颈部植入物控制民众,强行推行他所谓的“完美秩序。秘藏猎人们一方面要寻找宝藏,另一方面则要拯救民众,协助反抗、揭开阴谋。
并且依旧支持全中配音,好评!
或许是吸取了三代在剧情方面的教训,四代在这方面处理的很谨慎,大家熟悉的角色都没有毁。然而,部分主线剧情桥段与一些 NPC 的剧情,仍可能引发玩家的争议。但这也正是《无主之地》的特色:整点让人意想不到的 “活”。对于系列老玩家来说,剧情虽然没有让人惊艳,但也足够撑起整个冒险了~
战斗与职业:机动与火力的双重进化
在战斗方面,《无主之地 4》加入了更灵活的移动能力,冲刺、浮空、滑翔以及钩爪等技能的加入让整个游戏变得更加炫酷了,特别喜欢在天上飞的感觉。
游戏首发的四个职业:魔女、铁骨战士、锻造骑士和重力法师,每个职业都有着独特的设计理念和构筑方向。以我玩的重力法师为例,角色核心围绕 “重力场操控” 展开,既可以释放引力波将敌人强行聚拢,也能制造反重力区域让敌人失去行动力。技能强化后,还有更多技能衍生。不同角色能明显感受到角色的差异化,推荐一波朋友玩的铁骨战士,感觉比我的强,我的技能遇到位移强的boss总是会空。
终局内容:量大管饱的刷刷刷盛宴
玩完了主线任务,游戏还有很多的可玩内容,给人一种钱花的很值的感觉。《无主4》设计了 5 个等级的 “终极秘藏猎人” 难度,随着难度等级的提升,敌人的强度还会增加,掉落的装备也更加优质。而且,高难度的解锁条件非常合理,必须在当前难度下击败数个指定Boss并完成强化版主线剧情才能进行更高难度的游玩。
终局玩法还有一个非常人性化的优化:通关后,你可以在主菜单直接选择“终极秘藏猎人”模式开启新游戏——系统会直接提供一个30级的角色,让你跳过前期练级,立刻投入畅爽的刷宝节奏。对于想专注体验高难战斗和装备搭配的玩家来说,心里暖暖的~~
最后,作为一个新玩家,试玩后的感受就是:射击手感爽爆、装备爆多到选择困难、剧情无厘头搞笑不费脑。如果你喜欢刷刷刷、打打打,爱看无厘头剧情,《无主之地4》入手没猫饼!









