“防守状态”这个东西是每个球员都自带的一个基础防守逻辑单元,但是这个东西非常的鸡肋,因为从百科解说来看,这个姿态带来的是降低移速,降低被晃倒概率,以及增加干扰能力,这么快其实是有作用的,但是实战大家都知道,增加干扰和抗晃倒是没有任何意义的,因为你就算是路过也可以踩干扰,效果也是一样,面对哈登这种,你晃倒不晃倒和防守状态也无关,最后,防守状态沦为了自动防守用来跟突破的东西。
正因为没有防守状态这种东西,导致了攻防设计上除了缩圈,没有其他的更好进攻设计手段了,游戏迟迟不出甜瓜,因为甜瓜最重要的3威胁,其中的投篮威胁站不住脚,因为对面隔你一步就防住了你的投篮,现实中,敢这样放甜瓜,他直接就是一个干拔了,按全明星的逻辑,可能会给三威胁甜瓜一个大缩圈,逼得你不得不贴近甜瓜,但是即便是这样,甜瓜3威胁也无法通过假投来调动防守人员的重心来给突破做铺垫,再极致一点,你给甜瓜3威胁一个投篮无视干扰,那么他就变成了三体人了。
全明星一开始是尽可能的简化攻防来吸引新玩家入坑,这个无可厚非,但是随着2年的过去,简陋的攻防底层逻辑已经越来越不能满足玩家的深挖研究了,但是我能看出来全明星可能会做的一些调整,最明显的例子就是英格拉姆的机制,他的防守状态是带有举手动作的,可以增加干扰,但目前来看没什么卵用。
如果在干扰上做文章,那么就可以释放出一大批无法平衡的下水道球员了,比如杜兰特,把干扰区普通状态的人视为轻微干扰,防守状态变成中度干扰,起跳变成严重干扰,再给杜兰特一个无视轻微干扰的被动,那么他的整个进攻逻辑就变得非常的清晰了,他的每段突破都带着投篮威胁,如果防守人员无脑进入防守状态,那么杜兰特随时可以利用对手移动能力下降的debuff,横拉投篮空位得分,即便是协防人员赶到了防守范围,他依然可以无视轻微干扰打进2分,如果对手忌惮杜兰特的横拉,不敢降低速度举手干扰,那么杜兰特招牌干拔就可以重现了。
如何利用好防守状态,这个是所有球员都应该学会的基础防守意识,也是进一步拉开水平的重要基础,而不是缩圈这种东西,只能利用机制来打败机制
正因为没有防守状态这种东西,导致了攻防设计上除了缩圈,没有其他的更好进攻设计手段了,游戏迟迟不出甜瓜,因为甜瓜最重要的3威胁,其中的投篮威胁站不住脚,因为对面隔你一步就防住了你的投篮,现实中,敢这样放甜瓜,他直接就是一个干拔了,按全明星的逻辑,可能会给三威胁甜瓜一个大缩圈,逼得你不得不贴近甜瓜,但是即便是这样,甜瓜3威胁也无法通过假投来调动防守人员的重心来给突破做铺垫,再极致一点,你给甜瓜3威胁一个投篮无视干扰,那么他就变成了三体人了。
全明星一开始是尽可能的简化攻防来吸引新玩家入坑,这个无可厚非,但是随着2年的过去,简陋的攻防底层逻辑已经越来越不能满足玩家的深挖研究了,但是我能看出来全明星可能会做的一些调整,最明显的例子就是英格拉姆的机制,他的防守状态是带有举手动作的,可以增加干扰,但目前来看没什么卵用。
如果在干扰上做文章,那么就可以释放出一大批无法平衡的下水道球员了,比如杜兰特,把干扰区普通状态的人视为轻微干扰,防守状态变成中度干扰,起跳变成严重干扰,再给杜兰特一个无视轻微干扰的被动,那么他的整个进攻逻辑就变得非常的清晰了,他的每段突破都带着投篮威胁,如果防守人员无脑进入防守状态,那么杜兰特随时可以利用对手移动能力下降的debuff,横拉投篮空位得分,即便是协防人员赶到了防守范围,他依然可以无视轻微干扰打进2分,如果对手忌惮杜兰特的横拉,不敢降低速度举手干扰,那么杜兰特招牌干拔就可以重现了。
如何利用好防守状态,这个是所有球员都应该学会的基础防守意识,也是进一步拉开水平的重要基础,而不是缩圈这种东西,只能利用机制来打败机制










