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事实证明给X3D超内存是最小丑的行为

只看楼主收藏回复

即使是跑在5600jedec div2模式下,low帧比8000C36和6000C28就少20,320到300,这点差距搞不好跑到同步模式就拉回来了
jedec5600和那些高频马甲条的价格差距不用我说你们也能搜到吧?
对A平台超频是一种纯粹的娱乐活动,超频的目标就是超频玩



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-09-18 13:31回复
    幸好我早就知道了~🤡🤡🤡


    IP属地:湖南2楼2025-09-18 14:11
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      2026-01-09 08:25:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      整天搁这发毒作业,不明所以的兄弟买来超了就gg只能找js买超频服务,这钱也太好赚了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-09-18 15:05
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        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-09-18 15:34
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          其实最早5800的时候就有人测了,内存2133和3600没本质的区别,至于什么爆三缓,也没实质证据,783最稳的就是锁4850频率,因为x3d稳的是最低帧,还有人拿9700x来碰瓷,说帧数比783高


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-09-18 15:48
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            8000主要是soc電壓可以調低 我條子是6600c34的adie 直到七月份一直用的6400c30,更新bios的時候心血來潮又折騰了下發現6000c30下soc可以1.1,以前一直用著1.3,或許還能更低 不過懶得折騰現在一直用著了
            這東西咋說呢 更多是貪心的想法 難得租一台機肯定使勁折騰,本來用著也沒問題 不過現在想法變了, cpu也降頻4850用 顯卡鎖頻用(降低嘯叫) 主打一個自適應pss涼又靜



            IP属地:广东6楼2025-09-18 17:14
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              PUBG跳萨诺自闭城看看?别人8000c34都low帧频繁触底,你这5600怕不是要一直触底


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-09-19 07:23
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                骑马与砍杀加了模组进千人战场2133内存频率经常画面卡死不动cpu温度暴涨,得自己去任务管理器关闭游戏(有时候等个几十秒能自行恢复),看起来像是cpu算力不足,超频内存到3733画面卡死的现象就没有了,偶尔画面卡住不动几秒内也能恢复正常,看后台监控软件也确实如此,开aida64跑分并用后台监控软件记录带宽(图一)对比游戏的读取带宽(图二),有些游戏对内存带宽有需求,如果我的cpu能超到4000可能就不会有画面卡住的现象了



                IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-09-22 17:22
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