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假如序列四半神有一个面板

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我打算给半神一个面板,照抄JOJO,但是JOJO那套体系衡量半神肯定不合理,要稍微改一下。
面板分为杀伤力,防御力,成长性,控制能力,辅助能力,位移。
为了防止拉踩和论战闹得不愉快,因此,不采用JOJO“ABCDE”的衡量等级,简化为三个等级,“无”,“弱”,“强”。
面板一,杀伤力
就是衡量序列四半神的攻击力的标准。三个等级在杀伤力这块以猎人的钢铁化作为衡量标准,“无”:一次攻击几乎无伤~多次攻击能造成轻伤。“弱”:一次攻击能造成轻伤~多次攻击可以重创敌人。“强”:一次攻击能造成重伤~多次攻击能直接杀死敌人甚至一次攻击就能杀死敌人。缓死即死,灵体之线操纵等等机制杀直接算“强”。杀伤力这个面板不认记录放牧秘偶使用其他途径能力的杀伤,只认那些途径半神本身攻击性非凡能力的杀伤力。
面板二,防御力
衡量半神防御力、保命能力的标准。能快速回复(几秒内恢复到完全状态)且防御到弱级别,有替身秘偶规避攻击或者能复活一律算“强”,位移躲避不算。防御面板类似杀伤面板,以铁血骑士的收割为标准。“无”:受到收割攻击重伤甚至直接死亡~受到多次死亡。“弱”:受到收割轻伤~受到多次收割重伤。“强”:受到一次收割几乎无伤~受到多次收割轻伤甚至无伤。
面板三,成长性
衡量半神成长力的标准,放牧记录秘偶一律算强。不能瞬间施法的复制能力一律算弱。“无”:毫无成长能力。“弱”:可以通过专属某些方式获得不多的提升。“强”:可以复制永久夺取别人的非凡能力甚至无限成长的。
面板四,控制能力
“无”:没有控制能力的。“弱”:能让敌人短时间行动受阻的。“强”:能让敌人短时间无法行动或者长时间行动受阻的。
面板五,辅助能力
“无”:只能进行半神以下层次的占卜和反占卜的。“弱”:能继续半神以上层次占卜和反占卜,能提供不大的增益和一定程度上限制对手的,能快速回复队友伤势的。
“强”:能进行预言,能直接强化非凡能力和很大程度上削弱对手非凡能力甚至让其无效的,能短时间内将队友回复到完全状态(有后遗症也算)。
面板六,位移
“无”:一次行动只能进行一公里以内位移的
“弱”:一次行动就能位移一公里或更远的
“强”:一次行动能位移成百上千公里的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-09-18 12:08回复
    那精神攻击,灵体攻击,精神抗性这些你怎么算


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-09-18 12:10
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      2025-10-18 05:36:03
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      海怪面板
      杀伤力:强(咬一口防御技能都会消失)
      防御力:强(海怪的生存力,可以成长的防御力,能吞掉敌人攻击)
      成长性:强(无限成长)
      控制能力:强(给别人位移技能剥夺就行)
      辅助能力:强(甚至还可以给队友加能力)
      位移:强(吃一个传送技能就行)


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-18 12:22
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        铁血骑士
        杀伤力:强
        防御力:弱
        成长性:弱
        控制能力:弱
        辅助能力:弱
        位移:弱


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-09-18 12:46
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          这个标准的话,那绝望魔女就是:
          杀伤力:强(诅咒的伤害没什么好说的,还无视替身)
          防御力:强(替身)
          成长性:弱(黑魔法和自研病原体)
          控制力:强(魅惑和蛛丝)
          辅助能力:强(有占卜有黑魔法,能给队友用镜替免死)
          位移:强(镜中世界传送有标记南北大陆随便传)


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-09-18 13:42
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            守夜人
            攻击:未知,设定说有但实际没表现。
            防御力:未知,如果叠因斯的话很猛,但因斯那是开了神话。
            控制能力:强
            辅助能力:弱→强
            位移:无
            成长性:强


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-09-18 14:04
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              炼金术士
              攻击力:弱(不稳定取中间)
              防御力:弱(同上)
              控制力:弱(同上)
              位移:弱(同上)
              辅助能力:强
              成长性:强


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-09-18 15:09
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                厄运法师
                攻击:弱
                防御:强
                控制:强
                位移:无
                辅助:强
                成长:弱(积累幸运)


                IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-09-18 15:12
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                  2025-10-18 05:30:03
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                  寄生者
                  攻击:无(甚至连空气子弹这种层次的自带攻击能力都没有,偷能力算在成长里面)
                  防御:弱
                  控制:强
                  位移:弱(能偷距离但不算远)
                  辅助:强
                  成长:强


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-09-18 15:17
                  回复
                    秘法师
                    攻击:无(半神级别的戏法吗?)
                    防御:强(可以闪现,面对必中攻击还可以弄出层层叠叠的门当做盾牌削减伤害,参考秘法师硬吃朗基努斯枪)
                    控制:强(可以通过闪现营造出一人围攻的情况)
                    位移:强(位移最强途径)
                    辅助:强(可以占星可以反占卜守秘,可以空间隐藏,可以放逐来控场)
                    成长:强(可以记录天使技能)


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-09-18 15:32
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                      感觉还是ABCD吧,三个值有点不细分。
                      黑骑士
                      攻击:A(升半神的核心技能,打真伤的含金量)
                      防御:A(骑士盔甲,还有血肉魔法)
                      控制:B(影子法术控制对面,但不算硬控)
                      位移:C(本身位移只有影子法术的位移,但是可以通过放牧的魂灵补强)
                      辅助:B(可以用血肉魔法奶队友,用阴影魔法让敌人堕落)
                      成长:A(放牧其他半神的含金量)


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-18 15:38
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                        秘法师 ABCD评分式
                        攻击:D(半神级别的戏法吗?)
                        防御:B(可以闪现,面对必中攻击还可以弄出层层叠叠的门当做盾牌削减伤害,参考秘法师硬吃朗基努斯枪)
                        控制:B(可以通过闪现营造出一人围攻的情况,但不算硬控)
                        位移:A(位移最强途径,无需多言)
                        辅助:A(可以占星可以反占卜守秘,可以空间隐藏,可以放逐来控场,辅助多面手,随便传送拉队友)
                        成长:A(可以记录天使技能)


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-09-18 15:40
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                          你在写同人?书名?


                          IP属地:广东15楼2025-09-18 15:51
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                            操纵师
                            攻击:A(直接开启神话生物形态变身巨龙的含金量,虽然时间短,但是力大砖飞。更别说还有精神瘟疫等心灵攻击手段)
                            防御:A/C(神话生物形态期间的巨龙防御力,但常态很低)
                            控制:A/B(非战斗状态时控制A,战斗开始以后催眠就没那么好用了)
                            位移:C(梦境潜行,只能说聊胜于无)
                            辅助:A(安抚,精神质量,探索梦境,帮助催眠,调整记忆,功能性太多了)
                            成长:B(学会开启神话生物形态就算解锁绝大部分战力了,剩下的就是就是利用能力经营组织,避免自己出现心理问题了)


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-09-18 16:02
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                              2025-10-18 05:24:03
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                              无暗者
                              攻击:A+/A(无暗之枪,纯白射线,阳炎攻击,顶尖输出,对于很多途径还能打克制伤害)
                              防御:B(有神圣盔甲,和强化防御BUFF等)
                              控制:C(更多是驱散和削弱,几乎没有强效控制)
                              辅助:A(公证有效/无效进行强化/削弱,无暗之域控场,净化驱邪,制定契约)
                              成长:C(靠契约增加盟友算不算?)


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-09-18 16:17
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