楼主没想到燕云有5个大问题
1.这游戏外观,技能,奇术的光污染特别严重,10人以上就会特别卡,体验很不好
2.游戏有单人,多人模式,就是说每次进入多人世界都是在不同的区服,那我在A区服PK,眼看打不过了赶紧回单人恢复下再去,结果再进多人就是B区服了。这个问题咋办?
3.游戏的死亡惩罚几乎没有,掉点耐久而已,也就铜矿熊皮一点钱,既不能守尸也不能爆装,打久了没啥意思
4.游戏有大量的手游用户,如果手游端跟PC端一起PK,那手游玩家拿什么打呢?如果跟止戈一样分开,那同百业玩家怎么聚集PK呢?
5.如果按你说的分阵营,那奖励是否丰富?丰富了就有逼肝嫌疑,不丰富那玩家也不会多。这模式有啥意义呢?就好像那个海捕的衣服,刷满后谁会再无聊的继续海捕呢?
所以你看嘛,这么多问题其实都解决不掉,再加上开发团队技术有限,PVP也不是什么优先级的工作目标,肯定不会在意的。
理想很丰满,现实很骨感
