空洞骑士吧 关注:214,875贴子:3,918,340
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现在丝之歌玩的都差不多了,大家更希望哪种情况呢?

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是希望作为空洞骑士的续作依旧延续小骑士的攻击、冲刺、法术、回血以及各种护符搭配,这里说的延续不是说完全照搬,而是在相似的基础上有所变化与改进。又或者说更认同现在大黄蜂各种操作与能力呢?
如果是延续,那丝之歌是必然不会超越前作的,就算还是如今的内容量,再加上之后可能会出的dlc,前作会永远压在丝之歌头上,这是这么多年里那么多出二代的游戏难以超过一代的总结出来的。而那些前代非常知名且评价极高的游戏,二代还能够再超越的简直屈指可数,而且那样的游戏基本在制作成本和受众上都要高于空洞,例如荒野大镖客、gta5,甚至有些已经超过前代的游戏在相当一部分人的认知中仍然不如前代,尤其在两代游戏之间操作相差不大的情况下。
丝之歌相较于前作变化如此之大,想必制作组也是有这方面的考量,至于如今有没有超越先不说,但在这样改变之下至少有了超越的可能性,能否超越的关键就在后续的dlc内容了。
在玩空洞骑士前就有过类似的想办法,如果没有神居,没有一次次的挑战,他的热度是否还能够这样高涨且持续,神居的内容无疑给空洞拔高了一个身位。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-09-18 05:55回复
    类似游戏里,改变最成功的恐怕就是奥日了,攻击方式从逻辑上直接改变,换做空洞就相当于一作是纯骨钉攻击,二作是纯道具攻击或者纯法术攻击。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-09-18 06:12
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      2026-04-24 08:34:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在风向又变了?又开始说BOSS太难了,挺有意思的。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-09-21 22:17
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