一般来说最经典的免费游戏氪金设计思路是:贫民的体验来自游戏本身,氪佬的体验来自当大佬让贫民膜拜,有足够的贫民基数大佬才有炫耀机会。
暖5是个大世界+换装游戏,原本常理,大世界的部分是面向所有人的,需要用足够有趣且高性价比的玩法留住贫民玩家,而外观是需要加氪金深度的。
换言之,“丰富玩法”类的功能应该作为增加贫民日活的“可肝”内容,比如群体净化、群体清洁、悬停、凝冰、骑龙这类与玩法高度相关的东西就该肝。
而华丽漂亮的衣服、染色、拍照动作、特效、摆件这些才是应该全部收费且不氪几乎不可能拿到的氪金内容。
看得出来,叠在开服期间就是类似思路,各种能力套装做主线就送,而辉月诺言这种漂亮衣服需要氪金才有。
如果叠能一直这么坚持下去,暖5将走向一般向赛道而不至于成为闪暖的竞品跟自己抢生意。
那么问题究竟出在哪里呢?
出在叠非要把“好玩”和“好看”绑在一起卖,两头都想赚钱。
回想开服几个版本的节奏:
辉月诺言5降4,氪佬没有得到应有的“炫耀”,星级上还被人手一套的金蔷薇压一头。
纸鹤5%移速加成,且当期跳跳乐超级卡时间,在玩法方面试探着逼氪,但因为0氪靠操作能过所以还能接受。
12元自行车,虽然不贵,却让0氪不再能获得所有玩法上的内容,性质变了。
再往后,从八音盒开始卖能力了,再往后能力越出越膨胀,一发不可收拾。
在这个阶段中,暖5的玩家组成结构变了。
趣味玩法逐渐被放进氪金内容,免费能获得的衣服越来越多,导致大世界玩家被劝退,换装玩家高留存。
这意味着什么?意味着氪佬想炫耀的东西大家都有,同时贫民玩家会大喊漂亮衣服降价!
此时的叠已经骑虎难下,甚至搞出了臭名昭著的1.5!
套装加件数背刺微氪、染色背刺抽满进的重氪,限时卡池能力超模让大世界玩家不得不抽。
叠成功得罪了所有玩家。
之后几个小版本,叠仍在试探着提升“玩法”的氪度,降低“换装”的氪度。
到了1.9的家园,原本是一个绝佳的拉新改变玩家构成的机会,然而策划重磅出击把家园的数值设计得过于离谱,反倒是免费衣服又送了一堆……
这样下去迟早成为自家闪暖的竞品然后被闪暖打败。
作为一个还想继续玩大世界的玩家,我实在不想看到暖5一步步烂下去,于是尝试出谋划策:
首先,整体的氪金路线继续回到原方向是不太现实了,因为换装玩家已经成为当前的主流,一旦涨价就会喊贵。
换装玩法主打一个收集,氪度不可能设置得太深,走传统免费游戏的大佬养服路线其实并不合适。
收费方式反而可以参考点卡制月卡制MMO,交个大小月卡就能得到99%的玩法内容。
具体来讲,就是把5星能力套装价格定到大小月卡玩家轻松集齐,薄利多销地卖,氪金无瑕价格不变内容增加。
桃一个改良版氪金方案,欢迎大家一起探讨可行性:
取消掉5星捆绑4星的做法,4星单独拿出去开自己的4星池。
当前的100抽保底定轨的5星部件,改为100抽保底整套5星(不包含陪跑4星)。
卡池只能获得第一套5星和妆,抽齐全套后解锁粉钻直购摆件、头像框、大喵斗篷,三样买齐之后附赠一进道具。
这样算下来总价其实比5星一进+4星一进贵,但我相信愿意用涨价换解绑的0氪微氪玩家会很乐意。
那么氪佬要怎么办?答案是调整二进和满进的价格。
当前的二进需要加50抽,却只是多几个色盘还不能拉条不能改特效,给的属实有点少了。
给得少了怎么办?答案是降价,维持原价50抽的钻可直购二进道具的同时,加一条获取途径:买满当期商城所有衣服摆件动作,直接送当期限定二进道具。
至于满进的定价,我的意见是把最有性价比的购买方式设置为648直购满进道具,并保留大约1W2粉钻兑换满进道具的原价。
这样算下来,满进五星是不是便宜了很多?那么氪佬少氪的钱,叠要从哪里拿回来?我认为答案在4星。
4星色盘阉割是老问题了,但如果氪金能给4星开拉条染,且当期有折扣价,我想很多人都会愿意氪的。
给整套衣服开了拉条染的4星和5星,加个能展示在名片上的稀有称号,就像抽卡界面的套装名那样,氪满4星的拉条染称号才算真无瑕。
这样能在保无瑕总价不变的同时玩家多得到很多东西,中氪微氪也更愿意氪金,甚至叠也不需要加多少工作量。

暖5是个大世界+换装游戏,原本常理,大世界的部分是面向所有人的,需要用足够有趣且高性价比的玩法留住贫民玩家,而外观是需要加氪金深度的。
换言之,“丰富玩法”类的功能应该作为增加贫民日活的“可肝”内容,比如群体净化、群体清洁、悬停、凝冰、骑龙这类与玩法高度相关的东西就该肝。
而华丽漂亮的衣服、染色、拍照动作、特效、摆件这些才是应该全部收费且不氪几乎不可能拿到的氪金内容。
看得出来,叠在开服期间就是类似思路,各种能力套装做主线就送,而辉月诺言这种漂亮衣服需要氪金才有。
如果叠能一直这么坚持下去,暖5将走向一般向赛道而不至于成为闪暖的竞品跟自己抢生意。
那么问题究竟出在哪里呢?
出在叠非要把“好玩”和“好看”绑在一起卖,两头都想赚钱。
回想开服几个版本的节奏:
辉月诺言5降4,氪佬没有得到应有的“炫耀”,星级上还被人手一套的金蔷薇压一头。
纸鹤5%移速加成,且当期跳跳乐超级卡时间,在玩法方面试探着逼氪,但因为0氪靠操作能过所以还能接受。
12元自行车,虽然不贵,却让0氪不再能获得所有玩法上的内容,性质变了。
再往后,从八音盒开始卖能力了,再往后能力越出越膨胀,一发不可收拾。
在这个阶段中,暖5的玩家组成结构变了。
趣味玩法逐渐被放进氪金内容,免费能获得的衣服越来越多,导致大世界玩家被劝退,换装玩家高留存。
这意味着什么?意味着氪佬想炫耀的东西大家都有,同时贫民玩家会大喊漂亮衣服降价!
此时的叠已经骑虎难下,甚至搞出了臭名昭著的1.5!
套装加件数背刺微氪、染色背刺抽满进的重氪,限时卡池能力超模让大世界玩家不得不抽。
叠成功得罪了所有玩家。
之后几个小版本,叠仍在试探着提升“玩法”的氪度,降低“换装”的氪度。
到了1.9的家园,原本是一个绝佳的拉新改变玩家构成的机会,然而策划重磅出击把家园的数值设计得过于离谱,反倒是免费衣服又送了一堆……
这样下去迟早成为自家闪暖的竞品然后被闪暖打败。
作为一个还想继续玩大世界的玩家,我实在不想看到暖5一步步烂下去,于是尝试出谋划策:
首先,整体的氪金路线继续回到原方向是不太现实了,因为换装玩家已经成为当前的主流,一旦涨价就会喊贵。
换装玩法主打一个收集,氪度不可能设置得太深,走传统免费游戏的大佬养服路线其实并不合适。
收费方式反而可以参考点卡制月卡制MMO,交个大小月卡就能得到99%的玩法内容。
具体来讲,就是把5星能力套装价格定到大小月卡玩家轻松集齐,薄利多销地卖,氪金无瑕价格不变内容增加。
桃一个改良版氪金方案,欢迎大家一起探讨可行性:
取消掉5星捆绑4星的做法,4星单独拿出去开自己的4星池。
当前的100抽保底定轨的5星部件,改为100抽保底整套5星(不包含陪跑4星)。
卡池只能获得第一套5星和妆,抽齐全套后解锁粉钻直购摆件、头像框、大喵斗篷,三样买齐之后附赠一进道具。
这样算下来总价其实比5星一进+4星一进贵,但我相信愿意用涨价换解绑的0氪微氪玩家会很乐意。
那么氪佬要怎么办?答案是调整二进和满进的价格。
当前的二进需要加50抽,却只是多几个色盘还不能拉条不能改特效,给的属实有点少了。
给得少了怎么办?答案是降价,维持原价50抽的钻可直购二进道具的同时,加一条获取途径:买满当期商城所有衣服摆件动作,直接送当期限定二进道具。
至于满进的定价,我的意见是把最有性价比的购买方式设置为648直购满进道具,并保留大约1W2粉钻兑换满进道具的原价。
这样算下来,满进五星是不是便宜了很多?那么氪佬少氪的钱,叠要从哪里拿回来?我认为答案在4星。
4星色盘阉割是老问题了,但如果氪金能给4星开拉条染,且当期有折扣价,我想很多人都会愿意氪的。
给整套衣服开了拉条染的4星和5星,加个能展示在名片上的稀有称号,就像抽卡界面的套装名那样,氪满4星的拉条染称号才算真无瑕。
这样能在保无瑕总价不变的同时玩家多得到很多东西,中氪微氪也更愿意氪金,甚至叠也不需要加多少工作量。





鳴鸢








