先说结论:不存在内置概率,但是大招存在额外判定系数且小于1
命中判定=1-【闪避*闪避/(闪避*闪避+4*k*命中*命中)】其中k为额外判定系数,在1上下浮动,目测是0.7-1.4之间(尚未严格验证)
比如4000命中寄刀,可能系数是0.7实际按照2800命中计算,打同为4000闪避,导致空大概率从20%瞬间增大到了35%左右,然后由于prd算法又进一步导致体感概率很高,尤其是第一个大
论证过程,九幽boss解包面板,只拿命中buff测,之后全部换梅花
小杨6900命中,理论空大概率20%,2个100组数据,荡魔三段总计空大37%,无暇空大22%其余几乎都是招架
假定无暇命中倍率为标准的1,则荡魔系数在0.6-0.7左右
回档,重新拿buff,小杨9k命中,以0.7计算,小杨理论空大26%,2个100组数据,荡魔三段总计空大28%,其中第三段aoe空的概率更大所以荡魔一二段系命中系数大概是0.7,三段更低些可能0.6-0.65
所以为啥精进给了30%破闪补偿
比较常见的是刀类,太虚相对系数高点,八荒过低,以及拳类,系数判定相对低。其次棍法荡魔,剑类云十(非变招无极下)系数也低。
以0.7为例,回到正常值要40%左右命中加成,以后排4500-6000闪避为例,1:1正常20%空大概率下,攻方需要堆到6000-8400命中,才会天刀不高血,一般有局内buff补命中,秘籍,轻功也很大方给了30%补偿
换个想法,闪避也不是无用,特定轻功有1800基础闪避,还有20%-30%闪避补偿
唯一争议的是鬼影,6k闪鬼影开翻倍,没有其他局内debuff影响下,目前应该有50-60%闪避概率,上限是趋近70%为3:1闪避比命中
轻功5免可以换算10-15%额外气血,相当于一次性的无收益治疗且不参与后续免伤计算(详细看我以前帖子老夫在此传授完善的天级功法,众卿为何不...)顺便修正45免下,一免换算大概是3-3.5%气血而非4%
闪避一次大招的收益肯定比5免划算了,两次输出位的普攻也是赚了




命中判定=1-【闪避*闪避/(闪避*闪避+4*k*命中*命中)】其中k为额外判定系数,在1上下浮动,目测是0.7-1.4之间(尚未严格验证)
比如4000命中寄刀,可能系数是0.7实际按照2800命中计算,打同为4000闪避,导致空大概率从20%瞬间增大到了35%左右,然后由于prd算法又进一步导致体感概率很高,尤其是第一个大
论证过程,九幽boss解包面板,只拿命中buff测,之后全部换梅花
小杨6900命中,理论空大概率20%,2个100组数据,荡魔三段总计空大37%,无暇空大22%其余几乎都是招架
假定无暇命中倍率为标准的1,则荡魔系数在0.6-0.7左右
回档,重新拿buff,小杨9k命中,以0.7计算,小杨理论空大26%,2个100组数据,荡魔三段总计空大28%,其中第三段aoe空的概率更大所以荡魔一二段系命中系数大概是0.7,三段更低些可能0.6-0.65
所以为啥精进给了30%破闪补偿
比较常见的是刀类,太虚相对系数高点,八荒过低,以及拳类,系数判定相对低。其次棍法荡魔,剑类云十(非变招无极下)系数也低。
以0.7为例,回到正常值要40%左右命中加成,以后排4500-6000闪避为例,1:1正常20%空大概率下,攻方需要堆到6000-8400命中,才会天刀不高血,一般有局内buff补命中,秘籍,轻功也很大方给了30%补偿
换个想法,闪避也不是无用,特定轻功有1800基础闪避,还有20%-30%闪避补偿
唯一争议的是鬼影,6k闪鬼影开翻倍,没有其他局内debuff影响下,目前应该有50-60%闪避概率,上限是趋近70%为3:1闪避比命中
轻功5免可以换算10-15%额外气血,相当于一次性的无收益治疗且不参与后续免伤计算(详细看我以前帖子老夫在此传授完善的天级功法,众卿为何不...)顺便修正45免下,一免换算大概是3-3.5%气血而非4%
闪避一次大招的收益肯定比5免划算了,两次输出位的普攻也是赚了



