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有些小说的境界战力设定真的是尴尬的要死!
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哥斯拉
客堂知客
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打个比喻就是90斤力气到100斤力气给你分个9重天!然后91斤的就比90斤的牛逼,还喜欢来一句重天就天差地别!
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2025-09-18 00:54
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哥斯拉
客堂知客
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还有魔怔的小说为了不越级,真的是不管主角用了多少资源,反正就是不能越级!什么用天上地下最好的神功,用最牛逼的资源!结果就是只能跟同级打生打死,用个凡人修仙传的比喻就是,用的是道主功法,拿的是极品法器,主角筑基初期打不过路人中期
IP属地:四川
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2楼
2025-09-18 00:58
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哥斯拉
客堂知客
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还有的小说喜欢把境界,武功技能百分比化,结果比赛打架的时候什么境界高你百分之一,武功技能高你百分之一,战力发挥高你百分之一撒的就赢定了!我想说都这么细致化了,还打什么,直接亮出来就完了
IP属地:四川
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3楼
2025-09-18 01:00
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哥斯拉
客堂知客
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还有的小说跟拼多多一样,前面百分之九十以上的境界战力差别都还不算大,什么筑基打金丹撒的都常见,结果快成仙了又给你拼多多一样突然最后一个境界给你分化出各种等级,还喜欢没到这个等级之下皆为蝼蚁!
IP属地:四川
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4楼
2025-09-18 01:03
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哥斯拉
客堂知客
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当然最想吐槽的是什么元婴初期吐口气,金丹圆满就死的啊,或者元婴初期气势一放金丹圆满就炸裂的也是离谱!
连洪荒流小说最喜欢说的圣人之下皆为蝼蚁,都还有孔宣这种配角跟圣人过几招!
我都不知道这些作者设定战力体系的时候,动脑子没
IP属地:四川
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5楼
2025-09-18 01:07
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人殿a红尘渡者
维那职事
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因为量级越往上就不是单纯力量堆砌而是力量体系构造的全方位碾压,看似力量没质变,但入微程度高一线或者道行高一丝就直接秒杀,没有丝毫悬念。
不然高境界比低境界高在哪里,后期一个大境界差距大于前前边几个大境界都很正常,武者之间差距不过几十上百倍,仙人差距动辄就是成千上万倍。
IP属地:河南
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6楼
2025-09-18 02:04
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神话照进现实
小小沙弥
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一斤豆腐能撞碎一斤石头吗?
IP属地:浙江
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7楼
2025-09-18 06:28
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盛世经典^
西堂法师
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对于DNF玩家来说百分之一就是完爆
IP属地:浙江
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8楼
2025-09-18 08:54
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DIO鲨鱼辣椒
小小沙弥
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不知道,我觉得把主角每一级都玩到极致没啥意思,可能是年龄问题吧?15岁的时候我的梦想是成为宇宙之王,现在30岁了,我的梦想是多挣点钱。
IP属地:上海
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9楼
2025-09-18 08:57
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akarin❤️
云水寮元
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还不如直接网游化,直接比数值
IP属地:安徽
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10楼
2025-09-18 09:07
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嬴政(v50)
客堂知客
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你能不能打赢12岁以下的小孩,就是小孩拿个刀你也能一脚踹飞吧
IP属地:陕西
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11楼
2025-09-18 09:14
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左左轮
客堂知客
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设定问题没啥好争的
IP属地:江苏
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12楼
2025-09-18 09:19
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冥鸿天杪
寺院典座
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是的就按凡人举例,凡人最低和最高的阶段没法越级,最低等级由于手段少没办法,最高等级由于质变没办法,中间等级哪怕打不赢也能能让人没法奈何你,就这样才合理
IP属地:浙江
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13楼
2025-09-18 09:24
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出云袖year
维那职事
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本质上还是类似游戏升级,越往后期升级的经验越多,同时每一个大等级会开一个新养成系统。
不过跟游戏升级小有不同,游戏升级不管每级要的经验差距多大,都是升级才加属性,而且加的属性值基本固定,一级到二级和99级到100级,虽然要的经验天差地别,但基础属性增长基本没变化。而玄幻仙侠之类的是每点经验值都会带来属性增长,比如说练气到筑基要10点经验,那就是10点属性,筑基到金丹要100点经验,那就是100点属性
IP属地:陕西
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14楼
2025-09-18 09:33
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2025-10-13 19:04:49
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MID
小小沙弥
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归根结底还是文笔不行,同样的场面有些人写出来就是神仙打架,有些人写出来就像村口械斗
IP属地:河北
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15楼
2025-09-18 09:58
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