和朋友们一起做了张角色输出数据统计图,共计入了开服截止到2.6的限定角色的数据。每个主C队伍基本都有不同的轴,也贴出了对应的参考视频链接。大部分的标准轴和部分性能不错的进阶轴都是值得认可的。
至于有些轴的性能很差,数据就当看个乐就行了,实战能打出来的玩家都是屈指可数的。需要注意,数据没法完全决定强度。每个队伍实战长循环下来,多少都会丢输出。但具体丟多少还得看操作者水平,队伍的性能以及流程本身的稳定性。
数据差较小的队伍,更该应看重其他方面的性能。至于差距过大的队伍,数值就足够弥补部分性能上的不足。
【【鸣潮】2.6版本全主流队伍数据统计,从5w到8w的时代迁移-哔哩哔哩】 网页链接

至于有些轴的性能很差,数据就当看个乐就行了,实战能打出来的玩家都是屈指可数的。需要注意,数据没法完全决定强度。每个队伍实战长循环下来,多少都会丢输出。但具体丟多少还得看操作者水平,队伍的性能以及流程本身的稳定性。
数据差较小的队伍,更该应看重其他方面的性能。至于差距过大的队伍,数值就足够弥补部分性能上的不足。
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