需要像工作台一样设置保持的物品数量,并小于多少时再一次性补货到设置的物品上限。
原版的储存和相关的存储mod都是设置重要级别后小人猛猛往里面塞东西,不塞满不会往其他同样重要级的储存器放东西,实在有点呆了
比方说研究室里的药物工作台边上物品架非要塞满再去补医疗室的物品架,如果把医疗室的物品架设置的重要性高了,小人就造一个药跑一次路放东西。以至于不得不把两个房间规划的很近了

原版的储存和相关的存储mod都是设置重要级别后小人猛猛往里面塞东西,不塞满不会往其他同样重要级的储存器放东西,实在有点呆了











