当前v1。
简评:
嘉贝莉娜是子弹机制的偏近战的大c,主要伤害是声骸技能伤害,她需要队伍放声骸技能(含q声骸)来获得增伤被动。
嘉贝输出需要a人存满自己的子弹,并按e进入恶魔状态,此状态下许多动作消耗子弹。
大招获得增伤buff,增强恶魔形态的伤害倍率。
操作难度很低,容错率高,不同动作的衔接非常丝滑,看得出制作组的心血。
想搞明白嘉贝,得理解机制条与各种动作,反而是动作需要单独拆出来讲。
机制条方面比较少(许多动作括号内的暂时都别看):
余火(红条):
增伤被动,队伍每次放声骸技能时,回复8点,上限40点。
每点在恶魔形态时,给1.5%增伤,上限60%。
红条无法在进恶魔形态时,继续增长。会在退出恶魔形态时清空。
蓝条(子弹):
比较容易获得,许多动作(普通形态时,a人,重击,空中转圈,e的膝撞)都能获得。
子弹满100后,按e进恶魔形态,恶魔形态下动作改变,上述动作消耗子弹。
内燃烧:
表现为子弹条下方,不断消耗的白条。
提供20%攻击力加成的被动。
许多动作(变奏入场,滑铲闪避,进恶魔状态,恶魔a4,双形态e膝撞)都能刷新4s持续时间。
鼓励你多穿插动作,实战不会掉。
誓猎:
挂在敌人身上的加深被动,每层加深4%,满层5层,每层持续5.5s。
许多动作(变奏入场,滑铲闪避,闪避反击,进恶魔形态时,大招,双形态e膝撞、a、重击、空中攻击)都能叠加。
此加深只对嘉贝生效。
鼓励你多穿插动作,实战不会掉。
然后是e膝撞和大招:
e膝撞(重击伤害):
冲过去,撞完腾空,短cd。双形态动作一致。
大招(声骸技能伤害):
一枪打地上,地上冒火,多段燃烧,然后14秒内,恶魔形态倍率提升85%。
然后是动作拆解,这部分才是重头戏,挺复杂,我尽量讲简单点。
动作:
嘉贝滑铲闪避不重置连段,且闪避反击稳定为:普通a3回旋踢射击,恶魔a3火扫展翅。
嘉贝有回复体力的天赋,放心出招,许多动作(普通a4倒立射击,恶魔a5侧踢射击,双形态重击聚怪黑洞)都能回10体力。
滑铲闪避(重击伤害,固定低伤害):
进攻时点击闪避触发,滑铲动作,0帧,带极低伤害,可弹刀。可触发极限闪避。
普通状态:
普通a一共4段,其中a1~a3都是重击伤害,a4是声骸技能伤害。
普通a1:一枪
普通a2:两枪
普通a3:体术回旋踢射击
普通a4:倒立射击
恶魔形态:
恶魔a一共5段,其中a1~a3都是重击伤害,a4和a5是声骸技能伤害。
恶魔a1:翅膀一刀
恶魔a2:回旋踢
恶魔a3:大范围转半圈,火烧半圈,然后嘉贝上天展翅。(火扫大范围,带聚怪)
恶魔a4:翻滚到敌人面前,翅膀横扫,切割空间。(切割空间有裂隙特效,可以停顿敌人)
恶魔a5:侧踢踢向敌人,鞋跟开枪。(开枪结束时,结束恶魔a4的停顿)
双形态重击:
先射几枪(重击伤害),向后翻滚,射出黑洞子弹(声骸技能伤害),黑洞子弹带聚怪。
变奏入场时,长按攻击可以快速打出黑洞子弹。
双形态空中攻击(重击伤害):
短按直接下落攻击。长按空中转圈向下扫射,松手接下落攻击。
只要有体力就能一直扫射,扫射锄大地可快速获得子弹。
下落攻击后,直接衔接普通a3回旋踢,或者恶魔a3火扫展翅,而且下落攻击倍率不低,不要嫌弃。
结合所有动作,玩嘉贝在变奏入场后,先长按攻击打出黑洞子弹聚怪,然后想办法打满子弹,进恶魔状态,开大招获得倍率buff,然后根据情况aaa就好了。
闪避反击收益高。
敌人过于散时,善用滑铲调整位置,打重击黑洞聚怪。
和仇远组队时,实战多打恶魔a4a5,和露帕组队就不用想这么多。
实战跟着感觉打就好了,敌人并不是木桩,参考赞菲,不是什么时候都有机会打出理论上限的。

简评:
嘉贝莉娜是子弹机制的偏近战的大c,主要伤害是声骸技能伤害,她需要队伍放声骸技能(含q声骸)来获得增伤被动。
嘉贝输出需要a人存满自己的子弹,并按e进入恶魔状态,此状态下许多动作消耗子弹。
大招获得增伤buff,增强恶魔形态的伤害倍率。
操作难度很低,容错率高,不同动作的衔接非常丝滑,看得出制作组的心血。
想搞明白嘉贝,得理解机制条与各种动作,反而是动作需要单独拆出来讲。
机制条方面比较少(许多动作括号内的暂时都别看):
余火(红条):
增伤被动,队伍每次放声骸技能时,回复8点,上限40点。
每点在恶魔形态时,给1.5%增伤,上限60%。
红条无法在进恶魔形态时,继续增长。会在退出恶魔形态时清空。
蓝条(子弹):
比较容易获得,许多动作(普通形态时,a人,重击,空中转圈,e的膝撞)都能获得。
子弹满100后,按e进恶魔形态,恶魔形态下动作改变,上述动作消耗子弹。
内燃烧:
表现为子弹条下方,不断消耗的白条。
提供20%攻击力加成的被动。
许多动作(变奏入场,滑铲闪避,进恶魔状态,恶魔a4,双形态e膝撞)都能刷新4s持续时间。
鼓励你多穿插动作,实战不会掉。
誓猎:
挂在敌人身上的加深被动,每层加深4%,满层5层,每层持续5.5s。
许多动作(变奏入场,滑铲闪避,闪避反击,进恶魔形态时,大招,双形态e膝撞、a、重击、空中攻击)都能叠加。
此加深只对嘉贝生效。
鼓励你多穿插动作,实战不会掉。
然后是e膝撞和大招:
e膝撞(重击伤害):
冲过去,撞完腾空,短cd。双形态动作一致。
大招(声骸技能伤害):
一枪打地上,地上冒火,多段燃烧,然后14秒内,恶魔形态倍率提升85%。
然后是动作拆解,这部分才是重头戏,挺复杂,我尽量讲简单点。
动作:
嘉贝滑铲闪避不重置连段,且闪避反击稳定为:普通a3回旋踢射击,恶魔a3火扫展翅。
嘉贝有回复体力的天赋,放心出招,许多动作(普通a4倒立射击,恶魔a5侧踢射击,双形态重击聚怪黑洞)都能回10体力。
滑铲闪避(重击伤害,固定低伤害):
进攻时点击闪避触发,滑铲动作,0帧,带极低伤害,可弹刀。可触发极限闪避。
普通状态:
普通a一共4段,其中a1~a3都是重击伤害,a4是声骸技能伤害。
普通a1:一枪
普通a2:两枪
普通a3:体术回旋踢射击
普通a4:倒立射击
恶魔形态:
恶魔a一共5段,其中a1~a3都是重击伤害,a4和a5是声骸技能伤害。
恶魔a1:翅膀一刀
恶魔a2:回旋踢
恶魔a3:大范围转半圈,火烧半圈,然后嘉贝上天展翅。(火扫大范围,带聚怪)
恶魔a4:翻滚到敌人面前,翅膀横扫,切割空间。(切割空间有裂隙特效,可以停顿敌人)
恶魔a5:侧踢踢向敌人,鞋跟开枪。(开枪结束时,结束恶魔a4的停顿)
双形态重击:
先射几枪(重击伤害),向后翻滚,射出黑洞子弹(声骸技能伤害),黑洞子弹带聚怪。
变奏入场时,长按攻击可以快速打出黑洞子弹。
双形态空中攻击(重击伤害):
短按直接下落攻击。长按空中转圈向下扫射,松手接下落攻击。
只要有体力就能一直扫射,扫射锄大地可快速获得子弹。
下落攻击后,直接衔接普通a3回旋踢,或者恶魔a3火扫展翅,而且下落攻击倍率不低,不要嫌弃。
结合所有动作,玩嘉贝在变奏入场后,先长按攻击打出黑洞子弹聚怪,然后想办法打满子弹,进恶魔状态,开大招获得倍率buff,然后根据情况aaa就好了。
闪避反击收益高。
敌人过于散时,善用滑铲调整位置,打重击黑洞聚怪。
和仇远组队时,实战多打恶魔a4a5,和露帕组队就不用想这么多。
实战跟着感觉打就好了,敌人并不是木桩,参考赞菲,不是什么时候都有机会打出理论上限的。
