二游厂商,尤其是酒吧舞策划,一定要做好自己做出的模式和活动不被人玩的准备。
现在一堆游戏天天塞一堆不知所谓的垃圾模式或者小游戏,然后天天往这里模式里塞各种抽卡奖励或者其他重要奖励,然后一堆孝子天天看着那不知道从哪儿抄来的不伦不类的垃圾模式吹产能多,关键是还搞什么限时奖励,逼得所有人忍受策划拉出来的东西。
二游一定要把抽卡奖励塞到容易获得的日常或者周常里,一定要把获得抽卡资源的副本不限时,设计的简单,不搞什么dps检测器,一定要认真设计游戏内容,同时不要为了后台游戏数据好看,就搞什么垃圾限时奖励塞抽卡奖励,有本事就把抽卡奖励和限时奖励去掉,来看看玩家真实的参与模式的意愿。
我说这些是一个游戏基本要做到的事情,有没有人懂的?

现在一堆游戏天天塞一堆不知所谓的垃圾模式或者小游戏,然后天天往这里模式里塞各种抽卡奖励或者其他重要奖励,然后一堆孝子天天看着那不知道从哪儿抄来的不伦不类的垃圾模式吹产能多,关键是还搞什么限时奖励,逼得所有人忍受策划拉出来的东西。
二游一定要把抽卡奖励塞到容易获得的日常或者周常里,一定要把获得抽卡资源的副本不限时,设计的简单,不搞什么dps检测器,一定要认真设计游戏内容,同时不要为了后台游戏数据好看,就搞什么垃圾限时奖励塞抽卡奖励,有本事就把抽卡奖励和限时奖励去掉,来看看玩家真实的参与模式的意愿。
我说这些是一个游戏基本要做到的事情,有没有人懂的?





两儀式
高町奈叶








