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300英雄新装备设计(第一弹)

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天之锁
600生命值
70攻击力/法强(自适应属性取最高值)
效果:你控制技能的效果时间会根据对方的抗性增加,对方抗性越高,你控制技能的效果时间越长,最多增加10%并附带5%的易伤
蜂雀
50攻击力
10%技能冷缩
30%攻速
效果:你的攻击或者技能伤害会为对方施加一层印记,最高三层。达到三层时将引爆对方身上的印记造成额外伤害,并使其进入易伤状态。易伤状态下让其所受的任意来源的伤害提高10%,持续5秒
吞噬者
70攻击力
15护甲穿透
效果:生命值低于40%的英雄身上会出现弱点,你对低于40%生命值的英雄造成伤害时会击破身上的弱点,并造成额外伤害。被击杀英雄会掉落灵魂,吸收灵魂将吞噬者的伤伤害永久提升1%,冷却时间20秒(参与击杀英雄冷却时间降低到1秒)
龙纹鬼灯丸
500生命值
40护甲
30攻击力
效果:你的攻击/技能伤害命中对方,或者自身受到伤害时,自身背后的龙纹会持续积累能量,当龙纹满能量时会对自身周围350码造成一次强力的斩击,造成较高的物理伤害。
青釭剑(重做)
70攻击力
35%护甲穿透
效果:你的伤害无视对方5%的护甲(对真伤无效),对方护甲每比自己高100点增加1%。
(绑定暴击装备是这个装备最蠢的设计)
浩南之眼(小重做)
效果的最后一项修改为——攻击紧盯的目标附带额外的伤害。冷却时间45秒修改为——30秒
修罗面具
600生命值
50护甲
30法抗
效果:(主动)使用该装备后会每秒降低自身2%的生命值并提升自身50攻击力和50%攻速,10%移速。期间击杀英雄会回复部分生命值,冷却40秒。(降低的生命值不享受吸血效果/吸血装备)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-17 10:49回复
    后续有新装备想法设计会在该帖更新,数值部分随便填,只设计效果。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-17 10:50
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      2026-04-05 21:23:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      天之锁不如改韧性和免控。越高控制效果越好,比如每x个数值提高x效果。这样倒是能对一些韧性高叠韧性的或者技能自带效果的产生极大作用,也能把游戏这个数据出场率提高一点


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-09-17 15:10
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