结论:磨损秒了
这次调整没有动武器本身,主要调整了两个参数。
船体减伤:从50%不等变成38%,意味着实弹打中船体的伤害增加了。
护盾吸收:从30%变成50%,更多的伤害会被护盾吸收。
一共有两个比较对象,一个是与旧实弹模型比,一个是与能量比。
-
我们构筑一个海盗船 VS 锤头的理想环境,直接抄到DPS计算器里,可以得出以下结论。
1. 磨损远大于实弹武器,不管是新旧模型
2. 实弹武器性能提升了15%

-
同样的,构筑一个F7A vs F7A的理想模型:
能量>实弹>混搭,需要记住的是这是在实弹亏了200弹速、亏了续航的情况下。小船内战是不可能给你回盾的。

-
实际上这个增强相当取决于实际情况,当面对一个厚盾脆皮(890这种盾船比10:1的)目标的时候,实弹明显是有优势,但是少之又少。而飞船护盾越厚的时候这次更新反而实弹会被吸收更多的伤害,甚至出现伤害负增长的情况。当然这种情况并不多。
省流就是 能量>新实弹>旧实弹。
所以说阴谋论英仙的可以洗洗睡了,英仙就这个情况来看在这个实弹体系下甚至很有可能还是被削弱的。受到加强的明显是对抗S1 S2护盾的飞船,以流星、狼为首的实弹定制炮和选择实弹炮的其他飞船,例如没有工程buff+4电的阿波罗就是选择实弹的好飞船。
这次调整没有动武器本身,主要调整了两个参数。
船体减伤:从50%不等变成38%,意味着实弹打中船体的伤害增加了。
护盾吸收:从30%变成50%,更多的伤害会被护盾吸收。
一共有两个比较对象,一个是与旧实弹模型比,一个是与能量比。
-
我们构筑一个海盗船 VS 锤头的理想环境,直接抄到DPS计算器里,可以得出以下结论。
1. 磨损远大于实弹武器,不管是新旧模型
2. 实弹武器性能提升了15%

-
同样的,构筑一个F7A vs F7A的理想模型:
能量>实弹>混搭,需要记住的是这是在实弹亏了200弹速、亏了续航的情况下。小船内战是不可能给你回盾的。

-
实际上这个增强相当取决于实际情况,当面对一个厚盾脆皮(890这种盾船比10:1的)目标的时候,实弹明显是有优势,但是少之又少。而飞船护盾越厚的时候这次更新反而实弹会被吸收更多的伤害,甚至出现伤害负增长的情况。当然这种情况并不多。
省流就是 能量>新实弹>旧实弹。
所以说阴谋论英仙的可以洗洗睡了,英仙就这个情况来看在这个实弹体系下甚至很有可能还是被削弱的。受到加强的明显是对抗S1 S2护盾的飞船,以流星、狼为首的实弹定制炮和选择实弹炮的其他飞船,例如没有工程buff+4电的阿波罗就是选择实弹的好飞船。