
长剧情最适合的就应该是匹诺康尼那种多势力交融的地方 翁星几乎全是黄金裔还拉了这么多版本风格过于单一 而且地图风格第一印象就让原神来的双重审美疲劳了 要是匹诺康尼拉长成长剧情 我们看完了家族的故事之后转为星核猎手,公司 ,泯灭帮等等阵营写长线也不会像现在这样几乎只有一个阵营完全没多样化风格造成严重审美疲劳 并且都是黄金裔也很整出想象外的新活
至于封闭剧情导致老角色出不了场和前面很多世界观都变得没啥用就更不用说了 老角色厨玩不下去了 刚开始几章感觉像进了新游戏似的没有任何来自前版本留的包袱的期待🤔🤔🤔