首先先说一条Dota的基本定理:这个游戏,除了鱼塘,辅助再强,也是翻不了天的。决定胜负的,从来只有123。详情参考ti8烟火神。
不认同这条的可以不用继续看了。
绿鹰面临的情况:
1. 自ti13的推进版本之后,经过一年的版本更迭,有利于快速推进的要素基本被V社砍完了,从英雄到道具。但是现在是一个很容易拖到40分钟之后,需要1号位站出来决定胜负的版本。
2. 绿鹰的1号位shiter,从历次比赛可以看出来,是一名前中期打的不错,精通小娜迦CK,但到了30分钟后就进入未知领域只会A地板,一玩大核就开始阿巴阿巴的优缺点很明显的选手。指望他站出来在45分钟后终结比赛真的没戏。
3. 3号位,基本只玩绝活哥,狐假虎威的那只狐狸。但他的绝活,数值上在版本的更新中基本被削没了。唯一数值上可观的只有大圣马尔斯,滚滚钢背只能说可堪一用。并且这不是个三号位版本,指望靠他赢比赛基本没戏。顺带一说,ATF有经济优势了那是相当做人的。
4. 优秀的45号位,但45号位的定位从来都只是配角,不可能指望靠辅助拿下比赛的。在辅助英雄中,唯一版本数值怪只有小娜迦,对手的ban位完全可以给娜迦买个房。
从上面来看,有着这样的1号位,绿鹰想在这个容易拖后的版本赢下高强度比赛,是相当难的。好在他们有412,现今游走节奏进攻能力最强的中单马林。
绿鹰的思路,就是用马林超强的个人能力,在达到启动条件之后,快速启动游走边路将对手边路打穿,然后带队进行地图压制,在建立超高额的经济优势之后,让1号位A地板结束比赛。既然后期只会A地板,那就专心A地板就好了。
能达成这个思路的中单英雄,需要启动条件简单,前期伤害爆炸,还要带有足够的控制。在马林的英雄池中,符合这个条件的只有:沙王、兽、滚滚、牛头、兽王。
其中:兽容易被对手用毒狗等辅助英雄低成本(指不怎么需要英雄等级装备)反制;滚滚只有机制没有数值,不过能跟ATF摇摆;兽王需要4200的A杖启动慢;牛头对线易炸补经济困难。唯一的完美符合这个要求的只有沙王:打不过的对线可以勾兵可以进野,启动甚至只需要相位,带位移带控制输出爆炸。
在辅助上,需要给马林搭配廉价高爆发酱油,那松鼠老奶奶就是优先选项。其次需要能配合中单控制地图推进压制的,保证游走成功之后能快速推塔控图,形成良好的压制打出经济差,最好还要能对付支配怪,所以陈小鹿有了优先顺位。这些都是为了马林的游走压制扫图搭配的。
所以BP上,沙王有就选,没有就先滚滚方便摇摆,然后拼图辅助选出来,再配着辅助看要不要选中单。能A地板的亚巴顿飞机拿一个,三号位还没定就看绝活还在不在不然就选个简单上手适合比赛的(比如大屁股)。这种公式化的思路导致BP连看过比赛的中军都能猜个大概。
(至于ATF的猛犸,只能说就打好了决赛这一把,之前玩的猛犸简直可以做个锦集当崩溃的反面教材。)
在比赛进程上,就是马林到达启动条件之后,10分钟以内最迟10分钟左右就快速启动游崩对面三路打开局面,老伍在马林成功的游走后用召唤物快速推塔顶线压制地图,让13爽刷20分钟,最后用经济优势碾过去。
所以在马林无法快速启动的局,绿鹰就非常容易拖到大后期输掉比赛。经典案例就是胜者组第一把烂掉的牛头、决赛第一把中军火猫、决赛第三把爽刷A杖被拖入后期的兽王。马林成功快速启动的局,绿鹰都是公式化赢下比赛。决赛G5,XG的崩盘,也是从马林的滚滚10分钟拿到散失进行游走开始的。
不认同这条的可以不用继续看了。
绿鹰面临的情况:
1. 自ti13的推进版本之后,经过一年的版本更迭,有利于快速推进的要素基本被V社砍完了,从英雄到道具。但是现在是一个很容易拖到40分钟之后,需要1号位站出来决定胜负的版本。
2. 绿鹰的1号位shiter,从历次比赛可以看出来,是一名前中期打的不错,精通小娜迦CK,但到了30分钟后就进入未知领域只会A地板,一玩大核就开始阿巴阿巴的优缺点很明显的选手。指望他站出来在45分钟后终结比赛真的没戏。
3. 3号位,基本只玩绝活哥,狐假虎威的那只狐狸。但他的绝活,数值上在版本的更新中基本被削没了。唯一数值上可观的只有大圣马尔斯,滚滚钢背只能说可堪一用。并且这不是个三号位版本,指望靠他赢比赛基本没戏。顺带一说,ATF有经济优势了那是相当做人的。
4. 优秀的45号位,但45号位的定位从来都只是配角,不可能指望靠辅助拿下比赛的。在辅助英雄中,唯一版本数值怪只有小娜迦,对手的ban位完全可以给娜迦买个房。
从上面来看,有着这样的1号位,绿鹰想在这个容易拖后的版本赢下高强度比赛,是相当难的。好在他们有412,现今游走节奏进攻能力最强的中单马林。
绿鹰的思路,就是用马林超强的个人能力,在达到启动条件之后,快速启动游走边路将对手边路打穿,然后带队进行地图压制,在建立超高额的经济优势之后,让1号位A地板结束比赛。既然后期只会A地板,那就专心A地板就好了。
能达成这个思路的中单英雄,需要启动条件简单,前期伤害爆炸,还要带有足够的控制。在马林的英雄池中,符合这个条件的只有:沙王、兽、滚滚、牛头、兽王。
其中:兽容易被对手用毒狗等辅助英雄低成本(指不怎么需要英雄等级装备)反制;滚滚只有机制没有数值,不过能跟ATF摇摆;兽王需要4200的A杖启动慢;牛头对线易炸补经济困难。唯一的完美符合这个要求的只有沙王:打不过的对线可以勾兵可以进野,启动甚至只需要相位,带位移带控制输出爆炸。
在辅助上,需要给马林搭配廉价高爆发酱油,那松鼠老奶奶就是优先选项。其次需要能配合中单控制地图推进压制的,保证游走成功之后能快速推塔控图,形成良好的压制打出经济差,最好还要能对付支配怪,所以陈小鹿有了优先顺位。这些都是为了马林的游走压制扫图搭配的。
所以BP上,沙王有就选,没有就先滚滚方便摇摆,然后拼图辅助选出来,再配着辅助看要不要选中单。能A地板的亚巴顿飞机拿一个,三号位还没定就看绝活还在不在不然就选个简单上手适合比赛的(比如大屁股)。这种公式化的思路导致BP连看过比赛的中军都能猜个大概。
(至于ATF的猛犸,只能说就打好了决赛这一把,之前玩的猛犸简直可以做个锦集当崩溃的反面教材。)
在比赛进程上,就是马林到达启动条件之后,10分钟以内最迟10分钟左右就快速启动游崩对面三路打开局面,老伍在马林成功的游走后用召唤物快速推塔顶线压制地图,让13爽刷20分钟,最后用经济优势碾过去。
所以在马林无法快速启动的局,绿鹰就非常容易拖到大后期输掉比赛。经典案例就是胜者组第一把烂掉的牛头、决赛第一把中军火猫、决赛第三把爽刷A杖被拖入后期的兽王。马林成功快速启动的局,绿鹰都是公式化赢下比赛。决赛G5,XG的崩盘,也是从马林的滚滚10分钟拿到散失进行游走开始的。









