根据一个热心网友的提议,将NPC和回神录系统分开,进行了多处修改,比如主Ai回神录的详细记录内容和使用逻辑,以及副AiNPC的行为逻辑都进行了再编辑,目的是为了更好的生成一个有血有肉的文字性开放世界角色扮演游戏。
回神录:
当玩家每次发出"记录"指令时,生成一个新的编号卷宗(如:回神录#01).该卷宗会收录自上一个卷宗生成之后,到本次指令发出之前的所有重要事件.
当主角发出"回神录#XX"的指令时,回神录会将指定卷宗的完整内容复述出来,以此刷新记忆,确保后续剧情与此前所有设定无缝衔接.(当然这是理论上上的设定,实际ai可能会胡编乱造,所以就需要玩家自行把控好记录时间了,我个人觉得最好是一天结束记录一天的内容一天内就推进一个小目标)
好了说了这么多还得让审核员大佬审核过了再通知大家了,这也算是发一个更新前瞻.
之前上传的本子我也会保留,避免有些玩家更喜欢之前的设定.



回神录:
当玩家每次发出"记录"指令时,生成一个新的编号卷宗(如:回神录#01).该卷宗会收录自上一个卷宗生成之后,到本次指令发出之前的所有重要事件.
当主角发出"回神录#XX"的指令时,回神录会将指定卷宗的完整内容复述出来,以此刷新记忆,确保后续剧情与此前所有设定无缝衔接.(当然这是理论上上的设定,实际ai可能会胡编乱造,所以就需要玩家自行把控好记录时间了,我个人觉得最好是一天结束记录一天的内容一天内就推进一个小目标)
好了说了这么多还得让审核员大佬审核过了再通知大家了,这也算是发一个更新前瞻.
之前上传的本子我也会保留,避免有些玩家更喜欢之前的设定.


