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回复:0.37版本已出

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巨大转轮重置
刑部尚书快乐转轮在这次更新中得到了重置
是的,这是之前一个先行图里面展示的东西:

这玩意的正确用法是把拖车钩与其相连,然后开启机器,就能让车画甜甜圈



IP属地:福建20楼2025-09-17 14:43
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    最后一个亮点则是巨型仓鼠轮重制(上面还特意加了句轮胎也是prop
    之前某张抽象先行图就是指仓鼠轮

    这就是那张先行图的成品,还有设置

    Power!!!!!!!!


    IP属地:福建21楼2025-09-17 14:48
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      2026-01-21 15:22:00
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      至此,关于亮点内容的prop重制与更新结束,接下来是载具提升
      这次我们要把目光放在米拉码身上,米拉码的引擎得到了更新:(包括声浪也有所不同)




      米拉码的仪表也得到了更新,再也不像之前版本那样子转速表和时速表都远超仪表数的情况了,同时还加了水温让玩家在内饰方面可以清楚看到水温了(但代价是没法看电压表了……说实话BNG的电瓶和电池系统都没怎么做,经典电动车潜水)

      最后,卤素灯缓亮系统在米拉码上已经全面运用(包括自然的转向灯),不过好像之前开灯时时钟表会亮和关灯时时钟表延时暗下来的功能被删去了……
      此外,还有一些更新内容,后面再提


      IP属地:福建22楼2025-09-17 15:02
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        6.自由攀登模式
        目前在约翰逊山谷地图上出现的新模式,有几条路线(但LZ个人不擅长这游戏的越野和攀登,所以没怎么通关,这里仅仅是我的展示),如果能有可破坏地形可能玩起来会更舒服一点(大概吧)






        IP属地:福建23楼2025-09-17 15:25
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          7.新的和性能提升的工具
          主要是对mod制作者的优化
          首先,世界编辑器已经配备了一套全面的、基于模块化样条线的工具,用于程序化内容创作
          然后有个新的assets,消除了过去毁坏的资源,提升了组织度和减少游戏大小(直译:删了一些屎山)
          此外,官方对所有载具、拖车和物件进行了清理(这也导致玩家很多模组毁坏的罪魁祸首)
          最后,回放、照相机路径和粒子发射器列表也进行了改进,对于mod制作者来说算是方便了(但是相应的,很多模组作者又又又又又要修模组了)


          IP属地:福建24楼2025-09-17 15:30
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            7.优化
            游戏大小变小了,同时对于内存的占用也通过Vulkan版本相应变小了
            除了上述两点外,官方也对Track Builder,Flowgraph Editor,Launcher(启动器,然后中文版的启动器就悲剧了)和别的东西进行优化和提升
            以上就是亮点内容,接下来讲没有在官方亮点内容的可以提的东西


            IP属地:福建25楼2025-09-17 15:33
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              载具方面,比较亮眼的有以下几个:
              FCV的车灯变好看了





              ETK获得了新引擎模型与更新悬挂和车底


              巴士除了灯光和引擎外,大部分都获得了PBR加成(这里从内饰看更明显一些)


              IP属地:福建26楼2025-09-17 15:44
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                苏北人4车灯也变好看了(不知道为什么官方新缩略图拍的像过去2017款苏北人4mod一样





                此外,还有一辆没提到的:Wendover的车灯也获得了提升





                IP属地:福建27楼2025-09-17 15:53
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                  2026-01-21 15:16:00
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                  最后是载具通用方面:
                  大部分剩余载具部分都拥有了PBR技术,同时官方对载具材质进行了清理,然后重做了涂装系统,包括目前暂时应用在简化交通流的随机颜料贡献系统(让载具颜色更符合显示)
                  最大的区别就是颜色被分类为原厂和自定义(这个会在后面UI相关提到)


                  IP属地:福建28楼2025-09-17 16:00
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                    物品(Prop)方面,除了前文提到的亮点内容外,还有
                    防止拉力赛切弯的装置

                    滚车重置(先行预告出现的神秘仪表盘其实是用来做这个的)


                    巨炮重置(更绣了)

                    铁坡重置(依旧很锈)

                    拉力赛的冷却牌

                    拉力赛用到的轮胎障碍物


                    IP属地:福建29楼2025-09-17 21:49
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                      此外,还有手柄按钮大变化:

                      地图方面主要是修改几个积病问题以及对约翰逊山谷和西海岸做一点小更新


                      IP属地:福建30楼2025-09-17 21:52
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                        UI方面:
                        现在进入选车界面等内容时,右上角会出现这个(回到关卡或上个菜单)

                        下面这张图右边多了这个玩意(按钮提示)

                        涂装系统变化,且出现了自定义和原厂两种颜色


                        地图UI变化(可以自己调地图外形,目前默认地图长相如下图所示):且地图UI APP已经替换成现在这个版本

                        引导线可以自行设置了
                        联网措施协议有了新设计
                        UI方面还有一些细节,比较亮眼的就这些


                        IP属地:福建31楼2025-09-17 22:00
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                          生涯模式和任务:
                          生涯模式现在的AI竞速会根据性能等级确认AI对手
                          生涯模式的保险和计算机维修界面得到简化
                          任务:
                          新增和巨型旋转器相关的三个任务
                          新增一项在BCPD停车楼停加长车的任务(想到某游戏对加长车描述里提到的让司机花很长时间找车位
                          平台飞跃更新
                          护送VIP的载具变成加长大元帅


                          IP属地:福建32楼2025-09-17 22:05
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                            载具系统
                            自动变速箱逻辑得到改进
                            轮胎被扎不像以前那样直接缺一块了,而是慢慢瘪下来(感觉后面轮胎物理大更新后应该能实现烧胎爆胎的可能

                            交通系统方面:
                            交通流车灯检测得到优化
                            游戏默认开启智慧交通流,到相应地点生成的交通流会符合当地的情况(意味着意大利不会有美国出租车出现)
                            此外,交通流对警灯识别更加智能,不会仅仅只是向右转停下来了
                            在世界编辑器、模组、VR、外设、Jbeam、Linux版本、物理、涂装系统、Flowgraph Editor、回放、游戏引擎、Lua、启动器上存在优化,性能方面主要是在游戏大小进行了优化改进


                            IP属地:福建33楼2025-09-17 22:14
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                              2026-01-21 15:10:01
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                              至此,0.37的变化基本讲完了(上楼最后一段考虑到吧友和多数玩家基本不怎么用到,就没具体介绍了)
                              在我写完这段有些乱乱的0.37版本内容后,游戏又出了0.37.2更新,目前并不知道这两次更新究竟更新了什么内容……
                              就这样吧,晚安


                              IP属地:福建34楼2025-09-17 22:17
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