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满链和0链卡提希娅的综合强度目前只能排在t1

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本人成分为2.3版本回坑游玩,单纯为了抽某铺天盖地宣传的女角色,小氪了点零花一出就抽满,游玩至今,也借号深度游玩过其它主流配队。目前此号的资源储备已经够下个满链了。
就先说个人评判强度的标准,面对海虚想要打高分,核心刚需是出伤频率快且数值高,并且攻击范围还要覆盖广,这样面对频繁刷群怪才不会丢伤害,评判海虚强度的核心点就是比谁出伤频率高+伤害丢失少undefined。
面对深塔想要不超计时器,核心刚需是启动快,出伤快且数值高,最重要的是需要类比锁计时的特殊机制,评判深塔强度的核心点就是纯粹的暴力数值+特殊的机制。
而卡提希娅,在持续膨胀的海虚与深塔之中都不占优势,一先看海虚,因为集中爆发且多段伤害数值结构,导致在面对海虚时伤害丢失严重,数值就算后续补强到最高也只能空悲叹,出伤频率虽快但核心数值都聚集在尾段,数值倾斜严重,海虚群怪数值稍一膨胀,便足矣丑态百出,满链卡单边拿满刚需夏空,01卡想要单边拿3000分也并非易事。
二再说深塔,启动是快了,伤害爆发也是高了,但没有特殊机制帮衬,导致通关速度也逐渐力不从心,足矣被后来者轻松追上,浑身上下最大的优点就是慷慨的数值和自保力,五万多血的数值和自带停滞抗打断和自回复,让手残来操控硬扛输出也很难死,才导致一群人疯狂吹单通能力,其实只是弱软保而已(保的还不是很彻底,开大还会自伤到50%的血,解毒放在5链)虽然01卡提希娅能凹穿单通中3中4,但单通就只能算是闲的蛋疼的小众玩法,再强也不会比组队的带来的体验、上限和操作感强,01卡提希娅短时间内不会在深塔中感到吃力,不过就这个膨胀速度,感到吃力也是迟早的事情,满链也失去了一刀秒杀一切的爽感。
综合总结,强度梯度的排行向来都是如此残忍,有了对比就有了差距,继奥古斯塔出世,正式把卡提希娅从t0强度踢到了t1,拉开了2代角色到3代角色膨胀的节点,说奥古斯塔是2代角色的集大成之作也不为过,数值、机制、组队选择、操作上限、动作模组、视觉特效,全部拉满,以后3代c的基础模版必然是建立在奥古斯塔之上的。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-09-16 17:16回复
    说个暴论,奥古斯塔是2代c的完美模版,甚至不用去吹,玩过的人多半都会赞同


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2025-09-16 17:19
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      2025-10-11 19:24:47
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      后补声明:这不是面向智障群体的特殊测评贴,只是玩家与玩家之间分享体验的交流贴


      IP属地:安徽来自iPhone客户端29楼2025-09-17 21:07
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