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安比加强 加的动作可能和当初鲨鱼霜锋一样有利有弊

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现在3e的平均倍率是536% 而3e后的新动作顶的倍率是499 动作耗时更久 但是倍率更低 很难不相信这是平衡强度的一种手段 不过好处是能合轴 有失衡


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-09-16 14:30回复
    高命每次三e后都要强行加一段新动作了 不知道会不会复刻当时鲨鱼高命失衡期秒伤变低的操作


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-09-16 14:32
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      2026-03-22 04:02:18
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      动作模组出来了?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-16 14:33
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        还有个搞笑的 合轴的话 就吃不到自己的被动了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-09-16 14:33
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          毕竟是不消耗资源的追加攻击,这点时间总比打不是追击的普攻强


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-09-16 14:39
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            哦哦看到了,那个新增的一刀确实有点墨迹了,抽了突破的估计得难受
            但是普攻模组还是穿来穿去加后撤步,烦死了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-16 14:40
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              给0命用的,替换普攻就很赚了。但是2命往上得改变一下输出思路,失衡期可能不够用了。


              IP属地:新加坡来自iPhone客户端7楼2025-09-16 14:43
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                低情商:持平3e
                高情商:一直3e


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-09-16 14:45
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                  2026-03-22 03:56:18
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                  鲨鱼派生占用普攻时间,普攻是鲨鱼主要输出来源,等于影响dps
                  安比派生占用普攻时间,普攻是安比攒资源的手段,等于用低质量模组换高质量资源。
                  安比还加了一条队友帮忙叠层。
                  两条综合是巨大加强


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-09-16 15:06
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                    没太明白,为何只对高影画有影响?


                    IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-09-16 15:12
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                      个人感觉就是低命失衡爆发轴更满了,我01失衡每次都是资源打完了在那尴尬AAA,很蠢,现在多了个499倍率的派生,还视为追加攻击,输出轴更满总体dps感觉会更高,而2命及以上感觉跟契合扳机了,能量不用刻意留到失衡,有强E就扔,不过分追求失衡爆发,失衡有大就行,整体输出流程更均衡,更适合扳机


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2025-09-16 17:23
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                        3e虽然平均倍率看着高点,实际上其中只有460的倍率是追击,还有87的倍率只是普通的特殊技伤害,和499倍率的纯追击伤害半斤八两


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-09-16 17:38
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                          管它呢,反正用到新虚狩出来就换了。目前亵渎者轻松4万,加强一点点就足够了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-09-16 20:15
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                            目前我的脑测是很可能2命只够打一次大招的,安比的大招动画也要时间的,你9e打完,你失衡时间已经快结束了,反正对2和6命来说爆发的极限程度可能还是算下降的,如果目前不改的话,因为新招不算白雷不累积6,少打强特少1画那个高爆发的强特倍率,好微妙的设计,肯定得改


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-09-17 10:53
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