从晋升后的地位来说,肯定是屋高多了,庞靠屋去压制米的优先级这一点可聊可不聊,这俩都是可以观望的东西。单从专兵模式中专兵强度这一点,屋的优先级就没得说,君王试炼每个月重置已经是板上钉钉的东西了,专兵模式中,专兵和将领本来就是相辅相成的东西。
从晋升的提升空间来说,也是屋>庞>米,屋的连击率提升是极大的。庞除了和米都有一个变成百分比大师了,行军也增加了额外输出,当然还有适性从8到9提升了6攻(bushi),从主动输出上来说步兵相对弓兵有硬伤但除此外庞的生存能力也得到了显著提高。至于米,对于零氪来说,由于其本体是一个从远古初创到现在的君王dlc依旧没有退环境的活化石,晋升的特点设计一味地以多欺少,数值上的提升缺过于保守,提升是最小的。
从未来环境的使用前景来说,米和庞谁更具优势还看不清,庞受制于步兵的低上限,步将天生的上场率低一等。米受制于晋升特点过于极端且设计较为保守。屋因为得天独厚的标枪兵以及自己的高连击、专属宠物,比这俩的先天优势好太多,以狗e手游寿命来说,屋可以用到删游了。