众所周知,人族对ud“用采木农民”作战怨恨已久,我完全支持人族玩家的想法,采集单位就该亏模!
为了响应部分“理中客”加强orcne,削弱humud的言论,我们就来加强兽族步兵吧,就用采集单位对比。众所周知,大G是白板。
采集单位:血量 240 护甲 3 秒伤10 移动速度270 人口1
速度不说。我们看看兽族步兵的属性。
血量:700血,这不行,采集单位330血,非采集单位420血,所以兽族步兵的血量,应该是240x3x42/33,915血。
护甲,步兵比采集单位多两点,那大G也得多两点,5护甲。
攻击力,采集单位是30,那大G需要33,除掉冷却的话,53攻击力。
按照采集单位的标准,建议把大G加强到无攻防科技时920血,5护甲,53攻击力,才符合人族玩家心心念念的“采集单位弱于普通单位”的平衡性。
为了响应部分“理中客”加强orcne,削弱humud的言论,我们就来加强兽族步兵吧,就用采集单位对比。众所周知,大G是白板。
采集单位:血量 240 护甲 3 秒伤10 移动速度270 人口1
速度不说。我们看看兽族步兵的属性。
血量:700血,这不行,采集单位330血,非采集单位420血,所以兽族步兵的血量,应该是240x3x42/33,915血。
护甲,步兵比采集单位多两点,那大G也得多两点,5护甲。
攻击力,采集单位是30,那大G需要33,除掉冷却的话,53攻击力。
按照采集单位的标准,建议把大G加强到无攻防科技时920血,5护甲,53攻击力,才符合人族玩家心心念念的“采集单位弱于普通单位”的平衡性。










