定位为二突,可以改变地形
c在前方一定区域增加移速敌方减速
q在前方生成类似护盾阻挡子弹
e改变当前墙体的性质,如果本身子弹无法穿透,则改为穿透系数为0.5,如果本身可穿透,则可以看见敌方(相当于没有这个掩体)当然对面可以打掉类似维斯的闪光
r提升自己枪械精准度,增加射速和五发子弹(手枪为两发)同时一定程度上跑打弹道偏移➖小
感觉这个设计怎么样,最近的新英雄大招全是大范围的没啥意思
c在前方一定区域增加移速敌方减速
q在前方生成类似护盾阻挡子弹
e改变当前墙体的性质,如果本身子弹无法穿透,则改为穿透系数为0.5,如果本身可穿透,则可以看见敌方(相当于没有这个掩体)当然对面可以打掉类似维斯的闪光
r提升自己枪械精准度,增加射速和五发子弹(手枪为两发)同时一定程度上跑打弹道偏移➖小
感觉这个设计怎么样,最近的新英雄大招全是大范围的没啥意思









